Гайды

Гайды

Гайды по Total War: SHOGUN 2 для новичков и опытных игроков — первые ходы, экономика еды и налогов, состав армий, агенты и подготовка к Расколу Реальности.

12
Направления гайдов
3
Охваченные эпохи кампании
6 мин
Время чтения

Введение

Total War: SHOGUN 2 требует вести две игры одновременно: пошаговую карту, где еда, налоги и дипломатия определяют, сколько солдат вы можете себе позволить, и сражения в реальном времени, где эти солдаты либо держат линию, либо разваливаются. Большинство кампаний проигрываются задолго до первого сражения, потому что клан, перестраивающий замки, исчерпывает продовольственные излишки или объявляет войну, до которой не дотянется армией, которую он сейчас может содержать. Собранные здесь руководства проходят весь этот цикл по порядку: чтение карты до движения, выбор экономики, поддерживающей армию, трата исследований на искусства, открывающие отряды, которые вы действительно используете, и подготовка к моменту, когда карта повернётся против вас.

Дорожная карта фаз кампании

ФазаХодыЧто действительно важно
Начало1-10Продовольственные излишки, один безопасный фронт, четыре-шесть отрядов асигару, первое исследовательское обязательство
Консолидация11-30Улучшения рынков и ферм, торговые соглашения, вторая армия, разведка агентами
Экспансия31-60Специализация провинций, ядро из самураев, осадные возможности, управление вассалами
Разделение страны60+Укреплённые границы, накопленная казна, глубина гарнизонов, тайминг марша на Киото

Гайды

S

Первые десять ходов

new

Старт, который позволяет маленькому клану пережить момент, когда ИИ перестаёт быть вежливым.

ФокусИзучите список провинций, прежде чем отдать хоть один приказ: найдите единственную границу, которую сможете удержать, и мятежную провинцию, которая окупится без объявления войны.
Порядок работыСначала фермы, потом рынки, стены — в последнюю очередь. Каждый уровень замка потребляет еду, поэтому улучшение, опережающее ваш излишек, замораживает рост всего домена.
Состав армииЧетыре-шесть отрядов яри-асигару плюс генерал удержат стену и наведут порядок в провинции. Самураи — позже, когда вторая провинция начнёт платить налоги.
Типичная ошибкаОбъявление войны, до которой не дойти. Расстояние в этой игре — защита, а недосягаемый враг всё равно стоит вам торговли и репутации.
S

Еда, налоги и торговля

Почему именно шкала еды, а не золота, определяет, насколько быстро растёт ваш клан.

Еда прежде всегоИзлишек еды ограничивает рост замков повсюду. Остановившийся замок блокирует очередь строительства, поэтому фермы важнее любых украшений.
Налоговый компромиссПовышение налогов в провинции подавляет рост, который понадобится вам позже. Облагайте богатую провинцию, которую не развиваете.
Торговые соглашенияКаждое соглашение — это доход без содержания. Давние партнёры — ещё и самая дешёвая оборона границ, которую может купить малый клан.
СпециализацияСделайте одну провинцию центром военного набора, а другую — торговым городом, вместо того чтобы распылять улучшения по всей карте.
A

Состав армии

Создание армии, которая побеждает самурайские войска, не платя самурайскую цену за каждый слот.

ЯдроЯри-асигару в копейной стене впитывают атаки; катана-самураи добивают, когда враг скован.
Дальний бойЛучные самураи выигрывают перестрелку, которая решает боевой дух ещё до столкновения линий. Лучные асигару — временная мера, а не план.
ФлангДва отряда яри или лёгкой кавалерии на дальней стороне от вражеского генерала превращают изматывающую битву в бегство.
РезервДержите один отряд ближнего боя в резерве, чтобы заткнуть прорванный фланг, не выдёргивая войска из центра.
A

Подготовка к Расколу королевства

Чек-лист, который нужно пройти до того, как слава клана достигнет максимума и вся карта перестанет быть дружественной.

ТаймингСледите за шкалой славы, а не за счётчиком ходов. Когда она приближается к пределу, прекращайте экспансию и начинайте укрепляться.
ГраницыКаждая приграничная провинция нуждается в гарнизоне, способном продержаться ход в одиночку. Фланги, прикрытые союзниками, стоят больше, чем одна лишняя провинция.
КазнаНакопите примерно доход за полный сезон. Разделение царств лишает вас торговых партнёров, а значит и дохода, в худший момент.
ВассалыВассальный буфер, созданный на раннем этапе, остаётся верным дольше, чем союзник, купленный поздно через брак, который нельзя повторить.

Основные механики

Слой руководств следует циклу кампании, а не структуре меню. Ходы с первого по десятый — проблема выживания: выясните, какие провинции кормят вашу первую армию и какой фронт ИИ действительно проверит. С десятого хода проблема становится экономической, поскольку каждое улучшение замка потребляет еду, а каждая новая армия добавляет содержание, которое нужно оплачивать с рынков, ферм и торговых узлов. Когда появляется вторая армия, игра становится позиционной: осадные возможности, морской контроль путей и разведка агентами определяют, какие войны вы можете выиграть быстро, а какие истощают вашу казну. Финальная фаза — Разделение страны, когда слава делает все уцелевшие кланы враждебными, и единственная защита — подготовка, сделанная тридцатью ходами ранее. Каждое руководство ниже адресует одну из этих фаз и предполагает, что вы играете в кампанию Complete Edition на нормальной или высокой сложности.

Преимущества

Гайды — самый дешёвый способ перестать проигрывать кампании из-за невидимых систем. Правило профицита провизии, штраф к росту от налогов, математика боевого духа за копейной стеной и точный момент срабатывания Раскола Империи — всё это где-то задокументировано, но ничто из этого не объясняется, когда впервые бьёт по вам. Прочитав их по порядку, вы начнёте первую кампанию за новый клан с работающей экономикой, а не со спасательной операции. Дорожная карта также экономит реальное время: знание того, что инвестиции в исследования на десятки ходов закрывают доступ к типам юнитов, не даст вам раздробить дерево Mastery of the Arts и прийти к решающим битвам без специализации. Наконец, гайды написаны под Complete Edition, поэтому добавленные малые кланы, браузер модов и переработанный интерфейс охвачены, а не поданы как незнакомые дополнения.

Сложности и слабости

Письменные руководства имеют ограничения в столь вариативной игре. Стартовые позиции кланов различаются настолько, что совет, верный для Оды в Овари, может быть прямо вреден для Токугавы, который начинает как вассал с враждебным сюзереном у порога. Настройки сложности меняют не только ИИ, но и математику: на легендарном уровне штрафы карты кампании и давление общественного порядка делают описанное в материалах для новичков спокойное раннее расширение куда более рискованным. Боевые советы наиболее ситуативны: рельеф, погода и направление подкреплений могут обесценить построение, идеально работающее на открытой местности. Считайте каждый гайд здесь отправной точкой для адаптации и сверяйтесь со страницами кланов и сражений за деталями, которые важнее общего правила.

Часто задаваемые вопросы

Что делать в первую очередь в Total War: SHOGUN 2?+
Начните с изучения собственных провинций, прежде чем что-либо двигать. Определите имеющийся профицит продовольствия, единственную границу, которую вы реально можете защитить, и любую соседнюю провинцию, удерживаемую мятежниками, которую можно взять без объявления войны крупному клану. Затем постройте ферму или рынок в каждой подходящей провинции, наймите четыре-шесть яри-асигару и направьте первое исследование в одну ветвь дерева Mastery of the Arts. Движение армии до завершения этой подготовки — самая частая причина краха первой кампании.
Как остановить восстания и беспорядки?+
Беспорядки возникают из трёх источников: отрицательного профицита продовольствия, религиозных различий и недавних завоеваний. Сначала исправьте шкалу продовольствия, потому что отрицательный профицит вредит общественному порядку везде сразу. Затем займитесь религией — либо ведя обращение медленно и обдуманно, либо оставив гарнизон в недавно обращённой провинции, пока порядок не восстановится. В недавно захваченных провинциях следует держать небольшой гарнизон несколько ходов, а мэцукэ в богатом городе одновременно повышает доход и подавляет беспорядки, создаваемые налогообложением.
Сколько времени занимает кампания?+
Короткую кампанию можно пройти за один долгий вечер, а полная кампания по доминированию на большой карте растянется на множество игровых сессий. Количество ходов менее важно, чем фаза, в которой вы находитесь: первые двадцать ходов самые медленные, потому что каждое решение необратимо, середина — это ритм строительства и боёв, а последний отрезок после Разделения реальности — череда оборонительных битв, к которым вы либо подготовились, либо нет.
Какую сложность выбрать новому игроку?+
Нормальная сложность — честная отправная точка. Высокая добавляет ощутимую агрессию ИИ, не меняя экономику кампании под вами, что делает её разумной второй кампанией, когда вы понимаете продовольствие и общественный порядок. Очень высокая и легендарная меняют правила, а не противника: ваша экономика урезана, а общественный порядок удерживать труднее, поэтому они вознаграждают игроков, которые уже знают, какие провинции развивать и какие войны отклонять.

Быстрые советы

💡

Проверяйте шкалу еды перед каждым улучшением замка, а не после. Отрицательный профицит не просто останавливает рост в улучшенной провинции — он тянет вниз общественный порядок по всему владению и может вызвать восстание в регионе без гарнизона. Если где-то на вашей территории доступна ферма, постройте её, прежде чем тратить те же деньги на стены, храмы или уровень рынка, который вы пока не можете укомплектовать.

💡

Отправляйте первого агента как разведчика, а не убийцу. Знание того, где на самом деле находится главная армия врага, меняет то, что вы строите, где ставите гарнизоны и принимаете ли бой вообще, тогда как убийство одного генерала на несколько ходов раньше редко меняет стратегическую картину. Разведка ниндзя также заранее вскрывает осадные приготовления врага, позволяя выдвинуть армию помощи.

💡

В первые пятьдесят ходов сосредоточьтесь на одной половине дерева «Владение искусствами». Бусидо и Путь Чи открывают юниты и здания, недоступные на другом пути, а распыление исследований оставит вас без ядра самураев и без экономики, чтобы его содержать. Решайте по фирменному юниту вашего клана и держитесь выбранного пути.

💡

Ведите письменный учёт союзов, браков и вассалов до Разделения страны. Когда слава достигнет максимума, все уцелевшие кланы станут враждебными, кроме связанных с вами кровью или вассалитетом, и знание заранее, какие фланги устоят, — разница между управляемым отступлением и проигранной кампанией.

Избранное

Total War: SHOGUN 2 советы и хитрости: дебюты и быстрые победы

Total War: SHOGUN 2 советы и хитрости: дебюты и быстрые победы

Быстрые советы и хитрости Shogun 2 для стартовых ходов, использования агентов и ранней экспансии, которые превращаются в победу на режиме Legendary.

советы и хитрости Shogun 2как победить в Shogun 2стратегическое руководство Total War Shogun 2первые десять ходов Shogun 2
Подробнее
Гайд по Total War: SHOGUN 2: путь вашей первой кампании

Гайд по Total War: SHOGUN 2: путь вашей первой кампании

Начните с этого гайда по Total War Shogun 2: сравнение кланов, основы экономики, первые ходы и путь первой кампании, который переживёт Realm Divide.

гайд по Total War Shogun 2гайд для новичков Total War Shogun 2советы Total War Shogun 2как играть в Total War Shogun 2
Подробнее
Список достижений Total War: SHOGUN 2, советы и план получения трофеев

Список достижений Total War: SHOGUN 2, советы и план получения трофеев

Открывайте все трофеи Steam быстрее: полный список достижений Shogun 2, приёмы для самых сложных разблокировок и что делать в первую очередь в ремастере Complete Edition.

список достижений Shogun 2гид для новичков Shogun 2 complete editionизменения ремастера Shogun 2 объясненычто делать в первую очередь в Shogun 2
Подробнее

Все статьи

Ошибки новичков в Total War: SHOGUN 2, которые разрушают вашу экономику

Ошибки новичков в Total War: SHOGUN 2, которые разрушают вашу экономику

Хватит терять деньги и войска: самые распространённые ошибки новичков в Total War: Shogun 2 — от игнорирования излишка продовольствия до безрассудной экспансии и слабых агентов.

ошибки новичков Shogun 2Shogun 2 как быстро расширятьсяShogun 2 как зарабатывать деньгируководство по экономике Shogun 2
Подробнее
Total War: SHOGUN 2 — как заключать союзы до Realm Divide

Total War: SHOGUN 2 — как заключать союзы до Realm Divide

Переживите Realm Divide с чётким планом дипломатии в Shogun 2: торговые сделки, стратегия вассалов, выбор религии и время заключения браков.

Shogun 2 как заключать союзыShogun 2 гайд по вассаламShogun 2 гайд по торговым соглашениямShogun 2 гайд по религии
Подробнее
Total War: SHOGUN 2 — Руководство по мастерству ниндзя, мэцукэ и агентов

Total War: SHOGUN 2 — Руководство по мастерству ниндзя, мэцукэ и агентов

Превратите каждого агента в оружие кампании: прокачивайте ниндзя, мэцукэ, монахов и гейш для диверсий, разведки и разгрома вражеских армий в Shogun 2.

руководство по ниндзя Shogun 2руководство по мэцукэ Shogun 2руководство по монахам Shogun 2руководство по гейшам Shogun 2
Подробнее
Total War: SHOGUN 2 — гайд по общественному порядку: недовольство, мэцукэ и не только

Total War: SHOGUN 2 — гайд по общественному порядку: недовольство, мэцукэ и не только

Держите каждую провинцию спокойной и лояльной: практический гайд по общественному порядку в Total War: Shogun 2, охватывающий размещение мэцукэ, религию, гарнизоны и предотвращение восстаний.

гайд по общественному порядку Shogun 2как исправить недовольство в Shogun 2как остановить восстания в Shogun 2гайд по составу армии Shogun 2
Подробнее
Total War: SHOGUN 2 — Как защитить замок на легендарной сложности

Total War: SHOGUN 2 — Как защитить замок на легендарной сложности

Удержите каждую осаду с этим руководством по защите замка в Shogun 2, охватывающим комплектование гарнизона, размещение стены копий и выбор между ручным боем и авторасчётом на легендарной сложности.

Shogun 2 как защитить замокShogun 2 авторасчёт против ручного бояShogun 2 руководство по сложностиShogun 2 советы для легендарной сложности
Подробнее
Total War: SHOGUN 2 — Руководство по христианству и выживанию в Realm Divide

Total War: SHOGUN 2 — Руководство по христианству и выживанию в Realm Divide

Обращение без краха: руководство по христианству в Total War Shogun 2, охватывающее тайминг миссионеров, торговые бонусы и выживание в Realm Divide в качестве христианского клана.

руководство по христианству Shogun 2руководство по realm divide Shogun 2Shogun 2 как пережить realm divideShogun 2 как стать сёгуном
Подробнее
Условия победы в Total War: SHOGUN 2 и пути к победе

Условия победы в Total War: SHOGUN 2 и пути к победе

Разбираем все условия победы в Shogun 2 для короткой и длинной кампаний, объясняем, как Realm Divide меняет эндгейм, и помогаем выбрать самый быстрый путь к победе.

условия победы Shogun 2Shogun 2 короткая кампания против длиннойShogun 2 сколько времени на прохождениегайд по достижениям Shogun 2
Подробнее

Узнать больше