소개

이 위키에 대하여

이곳은 Total War: SHOGUN 2와 컴플리트 에디션을 위한 비공식 팬 운영 위키입니다. 이 게임은 설명이 거의 없기 때문에 만들어졌습니다. 식량 잉여 규칙, 세금 증가 페널티, 창 방벽 뒤의 사기 계산, 무가패권이 발동되는 정확한 시점은 모두 찾아낼 수 있지만, 처음으로 캠페인을 망칠 때는 아무것도 명확하지 않습니다.

여기의 모든 내용은 플레이 중에 사용할 수 있도록 작성되었습니다. 가문 페이지는 시작 위치와 고유 보너스를 비교하고, 병과 페이지는 각 병과가 다른 무엇보다 잘 수행하는 단 하나의 역할을 알려주며, 캠페인 페이지는 실제로 접하는 순서대로 시스템을 안내합니다. 정정과 추가는 언제나 환영합니다.

게임 소개

Total War: SHOGUN 2는 Creative Assembly가 개발하고 SEGA가 2011년 3월에 발매한 게임입니다. 센고쿠 시대 일본을 무대로 한 턴제 캠페인과 실시간 전투를 오가며, 겐페이 전쟁과 1864년 무진 전쟁을 배경으로 한 두 개의 확장 캠페인이 있습니다. 컴플리트 에디션은 현대 하드웨어에 맞춰 패키지를 재구축하고 50개가 넘는 소가문의 플레이를 개방했습니다.

이 위키가 다루는 내용

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가이드

개국 초반 운영, 경제, 군대 편성과 무가패권(Realm Divide) 준비 체크리스트.

⚔️

세력

플레이 가능한 12개 가문 전부와 세력 팩, 난이도 평가 및 시작 위치.

🎁

병과

의존도에 따라 등급화된 전체 병과 목록, 상성과 카운터 포함.

📊

전투

야전, 성전, 해전에서의 지형, 진형, 사기와 공성전의 격화 과정.

🎮

캠페인

식량, 시장, 외교, 속국, 요원, 종교 — 당신이 운용하는 모든 군대 뒤에 있는 시스템.

👹

DLC와 모드

두 확장 캠페인, 모든 가문·병과 팩, 모드 로드 순서와 세이브 규칙.

정보의 출처

  • 공식 Total War 사이트 및 Creative Assembly 제품 페이지
  • Total War: SHOGUN 2 — 컴플리트 에디션의 Steam 스토어 페이지
  • 캠페인 시스템, 병과 상성, 전투 메커니즘에 대한 게임 내 테스트
  • Total War 서브레딧과 공식 디스코드의 커뮤니티 토론

면책 조항

본 사이트는 비공식 팬 리소스이며, Creative Assembly, SEGA 또는 그 자회사와 제휴하거나 승인받거나 후원받지 않습니다. Total War, SHOGUN 2 및 관련 상표는 각 소유자의 재산입니다. 게임 데이터는 참고 및 논평 목적으로 기록되었습니다.