병종
Total War: SHOGUN 2 병종 로스터 해설 — 아시가루, 사무라이, 승병, 기병, 공성 무기, 화기 부대, 해상 수송선을 결정하는 함선.
소개
SHOGUN 2의 유닛 로스터는 Total War 기준으로 작지만 이례적으로 균형이 잘 잡혀 있어, 거의 모든 유닛이 다른 어떤 것보다 잘 수행하는 하나의 역할을 가지고 있습니다. 아시가루는 저렴하고 소모적이며, 성벽, 수비대, 라인 중앙을 지키는 데 필수적입니다. 사무라이는 몇 배의 비용이 들지만 캠페인을 실제로 결정짓는 전투에서 승리합니다. 무승은 그 사이에 위치하며, 방어구를 희생해 접촉 즉시 아시가루 진형을 붕괴시키는 사기 충격을 얻습니다. 이 핵심 주변에는 원거리 부대, 기병, 공성기가 있으며, 오토모나 후기 캠페인이 등장하면 방어구를 완전히 무시하는 화기도 등장합니다. 해군 유닛도 같은 논리를 따릅니다. 경선체는 견제하고, 중형 선체는 전열을 지키며, 중장 선체는 접현전을 결정합니다.
유닛 로스터 등급 참조
| 등급 | 유닛 | 역할 | 강한 상대 |
|---|---|---|---|
| S | 카타나 사무라이 | 방어 관통 근접 핵심 | 야리·나기나타 보병 |
| S | 무승(워리어 몽크) | 사기 충격 근접 | 아시가루 라인과 저사기 군대 |
| A | 궁 사무라이 | 원거리 결투 승자 | 느린 근접 진형과 공성 수비대 |
| A | 야리 기병 | 측면 공격과 추격 | 원거리 부대와 공성기 승무원 |
| A | 대호위(그레이트 가드) | 중돌격 기병 | 고립된 유닛과 적 장군 |
| B | 야리 아시가루 (창벽) | 저렴한 라인 방어 | 기병 돌격과 성문 방어 |
| B | 노다치 사무라이 | 돌격 충격 보병 | 흔들리는 적 중앙 |
| B | 망고넬 | 공성과 광역 피해 | 성벽, 성문, 밀집 진형 |
| C | 궁 아시가루 | 저렴한 원거리 보충 | 무장하지 않은 초반 유닛 |
| C | 경기병 | 정찰과 견제 | 공성기와 고립된 궁병 |
| C | 매치락 아시가루 | 초기 화기 | 근거리의 방어구를 갖춘 사무라이 |
유닛 유형
카타나 사무라이
방어력을 관통하는 근접 보병으로, 야전에서 승리를 노리는 모든 군대의 중추입니다.
전사 승려
접촉하는 순간 사기 충격으로 아시가루 진형을 무너뜨리는 근접 보병입니다.
야리 아시가루
게임에서 가장 저렴한 부대이자, 초창기 씨족이 군대를 갖출 수 있는 유일한 이유입니다.
활 사무라이
전선이 맞붙기 훨씬 전에 사기를 결정짓는 원거리 결투에서 승리하는 궁수입니다.
야리 기병
정체된 백병전을 궤주로 바꾸고 무너지는 모든 것을 추격하는 빠른 측면 기동 부대입니다.
마치락 아시가루
장갑을 무시하는 초기 화기이지만 장전이 느리고 쉽게 붕괴됩니다.
그레이트 가드
사용 가능한 가장 무거운 기병으로, 뒤에서 무사 라인을 확실하게 무너뜨릴 수 있는 유일한 유닛입니다.
노다치 무사
동요하는 중앙 라인을 단번에 무너뜨리는 돌격에 특화된 양손 충격보병입니다.
망고넬
밀집 대형과 방어된 성문을 수비군의 문제로 바꿔버리는 공성 엔진입니다.
활 아시가루
원거리 대결에서 무사에게 지지만, 적은 비용으로 물량을 더해주는 저렴한 궁수입니다.
경기병
정찰, 패주병 추격, 무방비한 포병 사냥을 위한 저렴한 기병입니다.
핵심 메커니즘
SHOGUN 2에서 유닛의 효과는 세 가지 상호작용하는 수치로 결정됩니다. 방어구, 근접 공격, 사기입니다. 카타나 사무라이가 야리 보병을 이기는 것은 공격력이 더 높아서가 아니라 무기가 방어구의 효과를 감소시키기 때문이며, 나기나타와 야리 유닛은 기병에 특화된 보너스를 받습니다. 사기는 두 번째 계층이며, 무승이 기대 이상으로 강한 이유입니다. 사기 페널티를 적용하는 유닛은 단순히 더 큰 피해를 주는 유닛보다 가치가 높은데, 붕괴한 유닛은 전장을 완전히 이탈하기 때문입니다. 원거리 전투는 자체 논리를 따릅니다. 궁 유닛은 발사 속도와 사거리를 교환하고, 화기는 재장전 시간을 방어구 무시 피해와 교환합니다. 해전은 근접 해결을 접현으로 대체하므로, 선체 크기, 승무원 수, 근접해 갈고리를 거는 능력이 탑승한 궁수의 수보다 더 중요합니다.
장점
명확한 병과 위계는 군대 구성을 비정상적으로 쉽게 판단할 수 있게 합니다. 각 병과가 하나의 역할만 담당하기 때문에, 모든 것을 교체하는 대신 빠진 역할을 찾아내어 지는 군대를 고칠 수 있습니다. 창 방어선이 없으면 기병이 궁수를 짓밟고, 방어 관통 근접 병과가 없으면 사무라이 스택이 정체되며, 기병이 없으면 패주한 적이 궤멸 대신 재집결합니다. 아시가루는 이 로스터에 전략 게임에서 드문 특성을 부여합니다. 진정으로 실행 가능한 저렴한 계층입니다. 창 방벽을 이해하는 플레이어는 다른 플레이어가 사무라이에 쓰는 비용의 일부로 지방을 방어할 수 있으며, 그 차이를 농장, 시장, 연구에 투자할 수 있습니다. 이 비용 효율성이야말로 소가문 캠페인을 플레이할 수 있게 만드는 요소입니다.
도전 과제 및 약점
로스터의 촘촘한 밸런스 때문에 모든 문제를 해결하는 단일 유닛은 존재하지 않으며, 뻔한 답은 보통 틀린 답입니다. 사무라이 군대는 강력하지만 보충 비용이 극도로 비싸서, 한 번의 패배가 캠페인을 열 턴 뒤로 물러나게 할 수 있는데 이는 아시가루 군대의 패배에서는 결코 일어나지 않는 일입니다. 특화 유닛은 실질적인 위험을 안고 있습니다. 화승총 부대는 비 오는 날 거의 무용지물이고, 궁병은 기병이 닿는 순간 붕괴하며, 승려 병사는 집중된 원거리 공격에 빠르게 죽습니다. 해군 유닛은 그중에서도 가장 상황에 좌우되는데, 승선전투를 지배하는 중형 선체라도 교전을 거부하는 경함선은 잡을 수 없기 때문입니다. 마지막으로 유지비는 누적되며, 20퍼센트만 과도한 군대도 성장하는 클랜을 조용히 파산시킬 수 있습니다.
자주 묻는 질문
Total War: SHOGUN 2에서 최고의 유닛은 무엇인가요?+
아시가루로 사무라이 군대를 이기려면 어떻게 해야 하나요?+
궁 아시가루를 생산할 가치가 있나요?+
해전은 어떻게 진행되나요?+
빠른 팁
창 방어선 없이 군대를 보내지 마십시오. 창벽을 친 양창 아시가루는 거의 비용이 들지 않으며, 그렇지 않으면 전선 후미를 들이받을 적 기병 돌격으로부터 값비싼 사무라이를 지키는 유일한 존재입니다. 진형 양 측면에 배치한 두 부대는 돌격을 흡수하고 기병을 붙잡아, 말이 정지해 철수할 수 없는 동안 근접 보병이 접근해 마무리하게 합니다.
승려 병사를 피해 부대가 아니라 사기 무기로 다루십시오. 전투 함성과 사기 페널티는 접촉 즉시 값싼 보병을 무너뜨리며, 이는 공격 수치보다 훨씬 가치가 높습니다. 하지만 방어구가 없어 사무라이 전선과 가장 먼저 맞서면 빠르게 전멸합니다. 적이 이미 교전한 뒤에 투입하여 그 충격이 이탈할 수 없는 부대에 닿게 하십시오.
습관이 아니라 날씨와 적에 맞춰 원거리 부대를 운용하십시오. 활 부대는 원거리 결투를 지배하지만 접근당하면 기병에 완패하고, 화승총 보병은 방어구를 무시하지만 비에는 거의 무용지물입니다. 배치 전에 전투 조건을 확인하고, 화기를 운용한다면 재장전 시간을 덮어줄 근접 부대를 뒤에 두십시오.
부대를 추가한 뒤가 아니라 추가하기 전에 유지비를 점검하십시오. SHOGUN 2의 모든 부대는 싸우는 여부와 무관하게 매 턴 비용이 들며, 약간 과대한 군대는 그것을 부양하는 시장과 농장을 고갈시킵니다. 국경이 앞으로 이동한 뒤에는 내륙 지방의 수비 아시가루를 해산하십시오.
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