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Total War: SHOGUN 2 Wiki — 氏族・ユニット・戦略ガイド
戦国時代の日本で侍の軍勢を指揮し、誰が将軍の座に就くかを決めましょう。すべてのプレイアブル氏族、完全なユニット一覧、武士道と知行の道の技ツリー、攻城戦と海戦、DLCキャンペーン、アバター征服マルチプレイを実用的な詳細で解説します。
公式メディア — コンプリートエディション
最新アップデート
NEWTotal War: SHOGUN 2 マップMOD:歴史考証マップ&アンインストールガイド
Shogun 2 の歴史考証MODやトータルコンバージョンでキャンペーンマップを入れ替える方法に加え、セーブデータを守る安全なインストール手順とサブスクライブ解除の手順を解説します。
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NEWTotal War: SHOGUN 2 クラッシュ修正:起動オプションとセーブデータ
実績のある起動オプション、セーブファイルの調整、破損したセーブデータの段階的な修正手順で、Shogun 2 のクラッシュと起動失敗を解決します。
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NEWTotal War: SHOGUN 2 キリスト教 & Realm Divide 生存ガイド
崩壊せずに改宗する:宣教師のタイミング、貿易ボーナス、そしてキリスト教徒としての家で Realm Divide を生き延びる方法を解説する Total War Shogun 2 キリスト教ガイド。
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NEWTotal War: SHOGUN 2 の勝利条件と勝利ルート解説
Shogun 2 の全勝利条件をショートキャンペーンとロングキャンペーンの両面から整理し、Realm Divide が終盤をどう変えるかを解説。最速の勝利ルートを選びましょう。
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NEWTotal War: SHOGUN 2 薩摩藩ガイド:官軍の優位性と火器運用
Shogun 2の薩摩藩ガイドをマスター:開始位置、鉄砲足軽ラッシュ、外国貿易ボーナス、そして官軍ルートで勝利を掴む方法を解説します。
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Total War: SHOGUN 2 夜戦ガイド:伏兵と天候
暗闘後の戦い方をより賢く。伏兵の発動条件、冬季の消耗、天候によるペナルティ、増援のタイミングを網羅したShogun 2 夜戦ガイドです。
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Total War: SHOGUN 2 大友家プレイヤーパック:部隊と英雄
Shogun 2 大友家プレイヤーパックガイド:キリシタン鉄砲隊ロスター、Saints and Heroes 部隊パック、そして長篠の戦いと河越の戦いのシナリオを解説します。
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Total War: SHOGUN 2 レジェンド難易度での城防衛ガイド
守備隊の戦力集約、槍衾の配置、そしてレジェンド難易度で手動戦闘を選ぶべきタイミングを網羅した、Shogun 2の城防衛マニュアルであらゆる攻城戦を確実に防ぎましょう。
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Total War: SHOGUN 2 大安宅船:砲艦と海戦ガイド
Shogun 2の大安宅船という重砲艦を徹底解説:戦闘ステータス、募集方法、そして浮遊する黒船として沿岸封鎖を支配する運用方法。
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Total War: SHOGUN 2 ポルトガルテルソ:マッチロック攻城ユニット
Shogun 2 のポルトガルテルソ傭兵部隊をマスターしよう:募集方法、マッチロックの火力、そして攻城戦で輝く場面を解説します。
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守備隊の戦力集約、槍衾の配置、そしてレジェンド難易度で手動戦闘を選ぶべきタイミングを網羅した、Shogun 2の城防衛マニュアルであらゆる攻城戦を確実に防ぎましょう。
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Total War: SHOGUN 2 攻略のコツとテクニック:序盤の立ち上がりと短期間での優位確立
Shogun 2 の序盤の動き、エージェントの活用、早期拡張に関する即効性のある攻略のコツを紹介し、Legendary モードでの勝利につながる雪だるま式の優位を築きましょう。
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Total War: SHOGUN 2 ガイド:初めてのキャンペーン攻略ルート
この Total War Shogun 2 ガイドで始めよう:家の比較、経済の基礎、序盤の動き、そして Realm Divide を生き延びる最初のキャンペーンルート。
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Total War: SHOGUN 2 実績一覧、攻略のコツ&トロフィーロードマップ
Steamのトロフィーを最速でコンプリート:Shogun 2の実績一覧、難易度の高い解除のテクニック、Complete Editionリマスターで最初にやるべきことを解説。
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Total War: SHOGUN 2で経済を崩壊させる初心者のよくあるミス
資金と兵士の消耗を止めよう:食料余剰の軽視から無謀な拡張、弱いエージェント運用まで、Total War: Shogun 2で初心者が陥りがちな最も一般的なミスを解説します。
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Total War: SHOGUN 2 Realm Divide前に同盟を結ぶ方法
Shogun 2の外交を明確な計画でRealm Divideを乗り切るためのガイド。貿易協定、従属国戦略、宗教選択、婚姻のタイミングを解説します。
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Total War: SHOGUN 2 忍者・目付・エージェント習得ガイド
あらゆるエージェントをキャンペーンの武器に変えよう:Shogun 2で忍者、目付、僧兵、芸者をレベルアップさせ、妨害工作、偵察、敵軍の撃破を実現します。
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Total War: SHOGUN 2 治安ガイド:不満、目付など
すべての領国を静かで忠実な状態に保つための、実践的な Total War: Shogun 2 治安ガイド。目付の配置、宗教、駐屯軍、反乱の防止を解説します。
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Total War: SHOGUN 2 の勝利条件と勝利ルート解説
Shogun 2 の全勝利条件をショートキャンペーンとロングキャンペーンの両面から整理し、Realm Divide が終盤をどう変えるかを解説。最速の勝利ルートを選びましょう。
続きを読む →あなたの Total War: SHOGUN 2 の旅
新大名を最初のターンからキャンペーンの決定的な瞬間まで導く、6つの短い記事。
初心者ガイド
ターン制のキャンペーンマップとリアルタイム戦闘の仕組み、そして氏族の存続を左右する最初の10ターンを解説。
続きを読むおすすめ開始氏族
12のプレイアブル氏族のうち、新大名にどれが適しているか、そして安全な開始位置がなぜ長期的なテンポを失わせるのかを解説。
続きを読むユニット一覧解説
足軽、武士、僧兵、騎兵、攻城兵器 — 各兵科が戦場で実際に何に強く、何に弱いのかを解説。
続きを読む武芸と芸道
芸道ツリーの2系統が軍隊と経済にどう影響するか、そして行き詰まりを避ける研究順序を解説。
続きを読むキャンペーン戦略
食料、税収、外交、従属国、工作員 — 天下分け目の前に維持できる軍隊数を決めるシステムを解説。
続きを読むサムライの末裔入門
1864年の戊辰戦争キャンペーンにおけるライフル、鉄道、外国勢力 — 伝統的な武士の陣形が近代砲兵と交錯する。
続きを読むTotal War: SHOGUN 2とは?
Total War: SHOGUN 2は、地方ごとのキャンペーンマップの管理と、そこで生じる戦闘をリアルタイムで指揮する交互に行うストラテジーゲームです。16世紀の日本の大名をプレイし、足利幕府の支配力が失われ、ライバル氏族が島々を戦国の領域に切り分ける時代が舞台です。成長は食料、税収、城のアップグレード、外交のバランスから生まれ、生存はその経済を実際に戦場を維持できる軍隊に変換できるかどうかにかかっています。
氏族間の戦い
それぞれ異なる開始国、固有のボーナス、難易度カーブを持つ12のプレイアブル氏族に加え、コンプリートエディションでアンロックされる50以上の小大名。
歴史に基づいたユニット構成
足軽、侍、僧兵、騎兵、攻城兵器、艦船。それぞれが他の何よりも優れて遂行できる一つの役割を持っています。
技の習得
軍事の「武士道」と内政の「知行の道」に分かれた単一の研究ツリー。すべての選択が他の選択を遅らせます。
アバター征服
永続するオンライン武将、階級を維持するベテラン部隊、接戦を静かに決める家臣たち。
コンプリートエディションは、2011年の基本ゲームに拡張キャンペーンと勢力パックをバンドルし、改良されたライティングとテクスチャ、1440pと4K対応のUIスケーリング、近代化された操作系、64ビット実行ファイル、ゲーム内Modブラウジングを備えて現代のハードウェア向けに再構築されています。50以上の小大名がプレイ可能になり、「武家の台頭」と「サムライの没落」が、初代幕府の成立から最後の侍までの時代を描きます。
開発元
Creative Assembly
パブリッシャー
SEGA
プラットフォーム
PC (Steam)
ジャンル
ターン制&リアルタイムストラテジー
舞台
戦国時代、16世紀の日本
プレイアブル氏族
基本キャンペーンで12氏族
Steamレビュー
67,767件 — 92%が高評価
メタクリティック
90 / 100点
ユニットティア早見表
どの程度頼れるかでグループ化したユニット一覧。各ユニットの役割と有利なマッチアップを解説。
氏族比較
ボーナスだけでなく、立地とプレイスタイルから開始する氏族を選びましょう — どのユニットをアンロックするかよりも、どのマップで始めるかの方が重要です。
研究の優先順位
芸道の習得ツリーは継続的な投資に報いてくれます。取得すべき系統と、決定的な戦闘に何も特化していない状態で臨まないための順序を紹介します。
コンプリートエディションの内容
両方の拡張キャンペーンとすべての勢力・ユニットパックを、それぞれがキャンペーンに実際に何をもたらすかとともに紹介します。
Total War: SHOGUN 2 — よくある質問
初心者はどこから始めるべきですか?+
通常難易度で島津のキャンペーンから始めましょう。薩摩は九州に位置しており、本州の氏族が干渉してくる前に島を統一できます。また、序盤の刀侍ボーナスにより、同コストの軍に勝てる近接戦の中核を得られます。初心者ガイドを読み、城よりも先に農場を建設し、開戦を検討する前に槍足軽を4〜6部隊募集しましょう。
初心者に最適な氏族はどれですか?+
安全重視なら島津、スピード重視なら織田が最適です。島津は孤立した島スタートと強力な近接ボーナスを持ち、織田は安価な足軽のおかげで1ターン目から戦いと建設を両立できます。食料、民心、外交の仕組みを理解するまで、徳川と服部は避けましょう。どちらも難しい中央位置から始まります。
天下分け目とは何ですか?そしてどう生き残ればいいですか?+
天下分け目は、氏族の名声が上限に達したとき、または京都を占領したときに発生し、従属国を除くすべての存続氏族が一斉に敵対します。30ターン前から準備しましょう。各国境を1ターン単独で持ちこたえられるように要塞化し、まだ同意しているうちに有用な同盟国を従属国化し、貿易協定が即座に破棄されるため、約1シーズン分の収入を貯めておきましょう。
このゲームで最強のユニットは何ですか?+
刀侍は最も安定して有用なユニットです。装甲貫通の近接攻撃はほぼすべての歩兵との相性に対応できます。槍足軽の槍衛はコストあたりの価値が最も高く、僧兵は安価な歩兵の戦列を崩す際に最大の潜在力を発揮します。正解は通常、現在の軍隊に不足している役割によって決まります。
どの難易度を選べばいいですか?+
ノーマルが正直な出発点です。ハードはキャンペーン経済を変えずにAIの攻撃性を意味のある形で高めるため、2周目に適しています。ベリーハードとレジェンドは相手ではなくルールを変え、経済と民心を圧迫するため、どの地方を開発し、どの戦争を拒否すべきかをすでに知っているプレイヤー向けの報酬となっています。
このゲームにはまだマルチプレイがありますか?+
はい。アバター征服ではオンラインバトルを通じて永続する将軍を育成でき、協力・対戦キャンペーンでは2人のプレイヤーが1つのマップを共有し、カスタムバトルでは最大8人が参加できます。コンプリートエディションではネットワーク層が再構築されました。ユニットのステータスを変更するModは、マッチの同期が崩れるため、オンラインプレイでは無効化する必要があります。
コンプリートエディションには何が含まれていますか?+
2011年の基本ゲーム、両方の拡張キャンペーン、3つの氏族パック、2つのユニットパック、オプションのブラッドパックが含まれ、改良されたライティングとテクスチャ、1440pと4K対応のUIスケーリング、近代化された操作系、64ビット実行ファイルへと再構築されています。50以上の小大名がプレイ可能になり、Mod.io経由でModの閲覧も可能になりました。