모드intermediate업데이트: 2026. 9. 17.

Total War: SHOGUN 2 맵 모드: 역사 지도 & 제거 가이드

Shogun 2 역사 고증 모드와 토탈 컨버전으로 캠페인 맵을 교체하고, 세이브를 보호하는 안전한 설치 및 구독 해제 절차를 알아봅니다.

Total War: SHOGUN 2 맵 모드를 사용하면 기본 센고쿠 시대 캠페인 맵을 역사적 일본 대체 맵, 완전한 토탈 컨버전, 유닛 중심의 리밸런스 팩으로 교체할 수 있지만, 반드시 인게임 모드 매니저를 통해 설치하고 세이브 손상을 피하기 위해 깔끔하게 구독을 해제해야 합니다. 이 가이드는 Steam Workshop에서 실제로 배포되는 카테고리들, 2026년에도 Creative Assembly가 여전히 지원하는 설치 경로, 그리고 장기 캠페인을 보호하는 구독 해제 워크플로를 다룹니다. 세이브 손상, 가문 로스터 누락, 멀티플레이어 동기화 오류로 고통받은 적이 있다면, 그 해답은 거의 항상 더 나은 모드가 아니라 깨끗한 모드 스택입니다.

Shogun 2 맵 모드가 존재하는 이유와 실제로 변경하는 것

베이스 게임은 혼슈, 시코쿠, 규슈를 다루는 정교하게 제작된 캠페인 맵을 제공하며, 홋카이도는 의도적으로 제외되어 있습니다. 바로 이 단일한 디자인 선택이 Shogun 2 맵 모드 씬 전체의 문을 열어준 것입니다. 개발자가 영지 하나를 맵에서 제외하기로 결정하는 순간, 모더들은 그것을 다시 넣을 방법을 찾아내기 때문입니다. Workshop의 인기 항목 대부분은 세 가지 범주로 나뉘며, 어떤 모드가 어느 범주에 속하는지 아는 것만으로 그 모드가 세이브를 손상시키거나 멀티플레이어 매치의 동기화를 깨뜨릴지 여부를 파악할 수 있습니다.

모드 카테고리교체 대상세이브 호환성멀티플레이어 안전
맵 리스킨 (지형, 영지 경계)시각 레이어만거의 항상 안전대체로 안전
영지 추가 (홋카이도, 다네가시마)지역, 무역 노드, 요원 추가진행 중인 세이브 손상양쪽 클라이언트 모두 구독 필요
토탈 컨버전 (DarthMod, SW, Radious 캠페인)로스터, 경제, 건물 트리, 때로는 맵새 세이브 필요종종 특정 로비 규칙에 잠김

역사 고증 모드는 네 번째 비공식 카테고리에 속하며, 실제로 대부분의 플레이어가 원하는 것들입니다. 이 모드들은 원래의 1545년 시작 위치를 유지하면서 가문 이름을 변경하고, 영지 정체성을 수정하며, 모병 기간을 조정합니다. 예를 들어 1550년 군대에서 여전히 야리 아시가루를 사용해야 하는데 조총 유닛이 등장하는 일을 막을 수 있습니다. Total War: SHOGUN 2의 Steam Workshop 페이지에서 요약된 커뮤니티 데이터에 따르면, 가장 오래 운영된 토탈 컨버전들은 마이너 버전 번호를 통해 새 패치와의 호환성을 유지해 왔으며, 세이브를 손상시키는 콘텐츠 대부분은 설명에 명확히 표시되어 있습니다.

베이스 캠페인 맵에 실제로 포함된 것

타일 교체를 시작하기 전에 무엇을 교체하는지 아는 것이 도움이 됩니다. 베이스 Total War: SHOGUN 2 캠페인 맵은 네 개의 주요 섬에 걸쳐 60개 지역을 다루며 홋카이도는 의도적으로 생략되어 있고, 2011년 Steam 등록 항목은 여전히 Workshop 카탈로그에 깔끔하게 대응되는 방식으로 지리를 설명합니다. Steam에서 Total War: SHOGUN 2 스토어 페이지를 확인하면 8개 가문 로스터와 홋카이도의 의도적 제외가 확인되는데, 이것이 바로 홋카이도 테마 모드가 채우는 공백입니다. Fall of the Samurai는 이후 Wikipedia의 보신 전쟁 개요에 따라 홋카이도, 다네가시마, 쓰시마, 고토를 추가했으므로, 영지 수를 건드리는 모드는 어떤 캠페인을 대상으로 하는지 결정해야 합니다.

먼저 설치할 가치가 있는 Shogun 2 역사 고증 모드

역사 고증 모드는 맵 자체를 거의 변경하지 않지만, 맵이 읽어들이는 데이터 테이블을 다시 씁니다. 가문 이름, 가문 문장, 시작 요원 로스터, 종교 분포는 모두 편집 가능한 텍스트 및 데이터베이스 파일에 있으므로, 신중한 모더는 지리를 전혀 건드리지 않고도 캠페인을 훨씬 충실한 1545년으로 변환할 수 있습니다. 2026년에 가장 안전한 선택은 2011년 이후 모든 패치를 살아남았고 여전히 Complete Edition 런처를 위해 업데이트되고 있는 것들입니다.

모드 이름 (Workshop)기능최적 사용 사례세이브 영향
Historical Clan Names당대 기록에 맞게 가문 이름 변경첫 플레이스루없음
Religion Overhaul불교 대 기독교 확산 리밸런스캠페인 중기 개종 진행경미 (새 세이브 사용)
Realistic Recruitment조총과 기병을 올바른 시기에 잠금장기 캠페인새 세이브 권장
Province Identity Fix잘못 귀속된 지역 수정 (예: 이가, 기이)모든 캠페인새로 시작하면 없음

이 네 가지가 인기 있는 이유는 가능한 가장 작은 변경 세트이기 때문입니다. 모드가 텍스트와 소수의 데이터 행만 건드릴 때 세이브가 손상되거나 멀티플레이어 클라이언트의 동기화가 깨질 확률은 사실상 0이며, 그렇기 때문에 DarthMod나 Radious 오버홀 같은 더 무거운 것을 시도하기 전에 좋은 첫 설치가 됩니다.

세이브 안전 모드와 세이브 파괴 모드 구별하는 방법

모든 Workshop 설명에는 결국 "Compatibility" 또는 "Save"로 시작하는 문장이 포함됩니다. 그 문장을 먼저 읽으세요. Steam Workshop 허브에서 요약된 오랜 커뮤니티 테스트에 따르면, 모드는 베이스 게임에 이미 존재하는 아트, UI 텍스트 또는 유닛 스탯만 변경할 때 세이브 안전합니다. 모드는 새로운 건물 체인, 새로운 영지, 또는 새로운 기술 분기를 추가할 때 세이브를 손상시키는데, 세이브 파일이 이러한 구조를 ID로 인덱싱하고 재번호가 매겨진 ID 체인은 로드를 거부하기 때문입니다. 캠페인 도중이라면 영지 추가를 절대 활성화하지 마세요. 캠페인을 시작하려는 직전이라면 로비에서 해당 모드를 활성화하는 것이 표준 워크플로입니다.

인게임 모드 매니저를 통한 모드 설치

Creative Assembly는 2023년 5월 패치에서 인게임 모드 브라우저를 복원했으며, 이것이 2026년 Complete Edition 런처에서 살아남는 유일한 설치 경로입니다. data 폴더에 수동으로 파일을 넣는 방식은 레거시 모드에서 여전히 작동하지만, 인게임 모드 매니저가 지원되는 경로인 이유는 올바른 로드 순서를 기록하고 런처가 시작 시 검증하는 체크섬을 작성하기 때문입니다. YouTube의 Gaming in a Daydream 비디오 워크스루는 패치 이후 활성화 단계를 자세히 다루며, 런처 설정을 건드리기 전에 한 번 시청할 가치가 있습니다.

단계별: 모드 매니저 활성화 및 구독

  1. Total War: SHOGUN 2를 실행하고 메인 메뉴를 기다립니다.

  2. 오른쪽 상단의 톱니 아이콘을 클릭하고 게임 옵션 패널을 엽니다.

  3. 맨 아래로 스크롤하여 모드 활성화를 켜기로 토글합니다. 런처가 %AppData%에 작은 파일을 기록하여 선택을 기억합니다.

  4. 메인 메뉴로 돌아가 멀티플레이어 항목 아래에 나타나는 새로운 모드 항목을 클릭합니다.

  5. 모드 브라우저 안에서 소스 드롭다운을 설치됨에서 Steam Workshop으로 전환합니다.

  6. 원하는 역사 고증 모드를 탐색하거나 검색하고, 구독을 클릭한 후 초록색 확인 표시를 기다립니다.

  7. 모드 화면으로 돌아가 새 항목을 로드 순서 맨 위로 드래그합니다. 모드는 아래에서 위로 로드되므로, 베이스 파일을 덮어쓰려는 것은 목록 맨 아래에 있어야 합니다.

  8. 체크섬이 업데이트되도록 런처를 재시작한 다음, 세이브를 로드하거나 새 캠페인을 시작합니다.

이것은 YouTube의 AVIX 설치 워크스루에서 보여주는 것과 동일한 흐름이며, 시작 시 모드 목록이 제대로 읽히는지 확인하는 좋은 점검 역할도 합니다.

동기화 오류를 방지하는 로드 순서 규칙

멀티플레이어 동기화 오류는 두 클라이언트가 같은 맵을 로드하지만 서로 다른 데이터 테이블을 읽을 때 발생하며, 가장 흔한 원인은 한 플레이어가 모드 구독을 잊은 것입니다. 두 번째로 흔한 원인은 로드 순서 불일치로, 한 플레이어는 모드 A가 모드 B 위에 있고 다른 플레이어는 그 반대인 경우입니다. Steam Workshop 허브에서 요약된 커뮤니티 테스트는 모든 클라이언트에서 로드 순서를 동일하게 유지할 것을 일관되게 권장하며, 로비 채팅에서 공유할 수 있는 작은 텍스트 파일로 로드 순서를 내보내는 것이 모두가 같은 페이지에 있도록 보장하는 가장 간단한 방법입니다. YouTube의 STRATMAN 상위 오버홀 모드 개요는 더 큰 오버홀들이 자체 권장 로드 순서를 별도의 텍스트 파일로 제공한다는 것도 확인해 주며, 그 파일을 그대로 따르는 것이 그렇지 않을 때 나타나는 이상한 "가신 누락" 버그를 피하는 유일한 방법입니다.

세이브를 손상시키는 Shogun 2 모드와 그것을 알아채는 방법

Workshop의 모든 모드가 캠페인 도중 활성화하기에 안전한 것은 아니며, 설명이 항상 정직한 것도 아닙니다. 아래 목록은 거의 항상 새 세이브를 강제하는 카테고리들을 다루며, 각각의 구체적인 실패 양상을 담고 있어 200턴 Oda 진행을 잃기 전에 문제를 인식할 수 있습니다.

모드 유형구체적인 실패 양상복구 옵션
영지 추가 (홋카이도, 다네가시마)세이브가 region_id 47을 참조, 모드 부재새 캠페인 시작
새 건물 체인세이브가 building_id 912를 참조, 베이스 게임은 64개롤백, 새 세이브 시작
토탈 컨버전 (DarthMod, SW)로드 시 data 폴더 전체 교체1턴부터 모드를 켠 상태로 새 캠페인 시작
비 4K 화면용 UI 오버홀런처 체크섬 실패Steam으로 파일 검증, 재시작

모든 경우에 패턴은 동일합니다. 세이브 파일은 지역, 건물, 기술의 숫자 ID를 저장하고, 하위 호환성 없이 새 ID를 도입하는 모드는 베이스 게임이 읽을 수 없는 세이브를 만들어냅니다. "수리" 도구는 없으므로 예방이 전부입니다. 모드 설명에 "Save compatible"이라고 명시되어 있지 않다면 그 반대라고 가정하고 새 캠페인을 시작하세요.

모드 설명을 호환성 시트처럼 읽기

모드를 수년간 유지관리하는 제작자들은 설명에 대체로 같은 종류의 문장을 씁니다. "Compatibility" 섹션, "Load Order" 섹션, "Known Issues" 섹션을 찾으세요. 이 세 가지 중 하나도 없이 배포되는 모드는 거의 항상 단일 제작자 프로젝트이며, Creative Assembly가 런처를 패치할 때마다 깨질 가능성이 높습니다. 모드가 오래 방치될수록 실패할 가능성이 커집니다. Total War Shogun 2 모드 가이드에서 권장하는 유용한 습관은 댓글 섹션에서 "broken by"라는 표현을 검색해 보는 것인데, 커뮤니티가 패치로 인한 모드 손상을 제작자보다 먼저 알려주는 경우가 많기 때문입니다.

Shogun 2 멀티플레이어 안전 모드와 로비 규칙

멀티플레이어 안전 모드는 대부분의 플레이어가 기대하는 것보다 작은 카테고리입니다. 유닛 스탯, 모병 비용, 건물 체인에 대한 어떤 변경이든 한 플레이어는 모드를 켜고 다른 플레이어는 끈 상태에서 동기화 오류를 일으키기 때문입니다. 진정으로 안전한 모드는 아트, 사운드, UI 텍스트만 변경하는 것들인데, 이 레이어들은 두 클라이언트를 동기화 상태로 유지하는 게임의 결정론적 시뮬레이션에 영향을 주지 않기 때문입니다. 비주얼 팩, 보이스 팩, 블러드 모드, UI 스케일링 오버홀이 가장 안전한 선택이며, 친구 그룹 전체에서 동일하게 유지하기도 가장 쉽습니다.

모드 유형멀티플레이어 안전주의사항
블러드 및 고어 팩양쪽 클라이언트 모두 구독 필요
4K용 UI 스케일링양쪽 클라이언트 모두 구독 필요
보이스 오버홀없음
유닛 스탯 리밸런스아니요접촉 시 동기화 오류 유발
영지 추가아니요세이브는 로드되지만 게임플레이가 갈라짐
토탈 컨버전아니요양쪽 클라이언트가 동일한 모드 목록 필요

Total War Shogun 2 멀티플레이어 가이드는 더 넓은 온라인 설정을 다루지만, 모드 관련 규칙은 간단합니다. 모드가 data 폴더 아래의 무엇이든 변경한다면 멀티플레이어에 안전하지 않습니다. 비주얼 모드는 다른 폴더에 존재하고 시뮬레이션에 영향을 주지 않으므로, 블러드와 UI 팩이 대결 플레이의 사실상 표준 선택입니다.

모드를 사용한 깨끗한 멀티플레이어 로비 운영 방법

양쪽 클라이언트를 시작하고, 양쪽이 동일한 세트를 구독했는지 확인한 후, 호스트가 로비를 잠그게 하세요. 게임은 호스트의 로드 순서를 사용하므로, 협동 캠페인은 게스트가 다른 로드 순서를 갖고 있더라도 항상 호스트의 구성으로 실행됩니다. 실행하기 전에 각 클라이언트에서 모드 메뉴를 열어 목록을 스크린샷으로 찍어 모드 목록을 비교하세요. 런처는 두 목록이 다르더라도 경고하지 않기 때문입니다. 잠깐의 지연이 캠페인 도중 동기화 오류로 잃게 될 몇 시간을 아껴줍니다.

세이브를 잃지 않고 모드 제거 및 구독 해제하는 방법

구독 해제 흐름은 플레이어가 실수로 세이브를 손상시키는 가장 흔한 지점입니다. Steam은 현재 세이브가 의존하는 모드의 구독 해제를 허용하고, 다음 실행 시 로드를 거부하기 때문입니다. 안전한 워크플로는 세 단계로 이루어져 있으며, 하나라도 건너뛰면 깨끗한 롤백과 로드되지 않는 200턴 Oda 진행의 차이가 됩니다.

단계행동중요한 이유
1현재 캠페인을 완료하거나 포기모드가 적용된 세이브는 스택의 모든 모드를 필요로 함
2Steam Workshop 내에서 구독 해제우클릭 → 구독 해제가 깨끗한 제거를 기록
3Steam으로 게임 파일 검증data 폴더에 남은 느슨한 파일 제거

모드가 손상되어 제거만 하면 되는 경우라면, Steam 클라이언트에서 구독을 해제한 직후 게임을 실행하지 마세요. 대신 인게임 모드 매니저에서 모드를 비활성화하고, 재시작한 후, 세이브가 여전히 로드되는지 확인한 다음에야 Workshop에서 구독을 해제하세요. 이 순서가 "구독 해제 후 세이브를 잃었다"로 시작하는 모든 스레드에 대한 표준 답변입니다.

"게임 파일 검증"이 실제로 해결하는 것

Steam의 검증 기능은 data 폴더를 훑으며 Steam 서버에 저장된 체크섬과 일치하지 않는 파일을 교체합니다. 수동으로 모드를 data 폴더에 넣은 적이 있다면 검증이 그것을 삭제할 것이며, 대체로 그것이 원하는 결과입니다. 검증은 세이브 파일을 건드리지 않으므로 언제든 실행해도 안전하며, Workshop을 거치지 않고 data 폴더에 직접 파일을 기록한 모드에서 복구할 수 있는 유일한 신뢰할 만한 방법입니다. 주요 모드 변경 후마다 검증을 실행하는 것은 느리게 축적되다가 결국 실행 크래시를 일으키는 오래된 파일을 방지하는 작은 습관입니다.

전체 캠페인을 살아남는 모드 스택 만들기

모드 스택은 함께 활성화하는 Workshop 항목의 계층적 목록이며, 좋은 스택은 10개 이하의 항목으로 유지되고, 명확한 순서를 가지며, 로드 순서를 설명하는 README를 포함합니다. Total War Shogun 2 모딩 도구 가이드는 스택 구축의 파일 편집 측면을 다루지만, 대부분의 플레이어에게는 Workshop으로 충분합니다. 비주얼 팩 하나, UI 팩 하나, 밸런스 팩 하나로 시작하고 네 번째를 추가하고 싶은 충동을 억제하세요. 모드가 추가될 때마다 충돌 가능성이 증가하며, 충돌은 항상 쉽게 재시작할 수 없는 60턴 전후에 나타납니다.

플레이 스타일별 빠른 스택 추천

플레이 스타일추천 모드최대 스택 크기
역사 몰입Historical Clan Names + Province Identity Fix2
비주얼 오버홀Blood Pack + 4K UI 스케일링2
메커니즘 깊이Radious 또는 DarthMod 단독1
멀티플레이어 래더비주얼 팩 하나만1
토탈 컨버전DarthMod + 호환 유닛 팩2

경험 법칙은 data 폴더를 건드리는 모드는 해당 카테고리에서 단독이어야 한다는 것입니다. 둘 다 유닛 스탯을 편집하는 두 개의 data 폴더 모드는 충돌하며, 그 충돌은 거의 항상 모병 비용이 0이고 한 턴 만에 모병되는 유닛으로 나타납니다. 그 버그를 보면 해결책은 손상된 세이브를 다시 로드하는 것이 아니라 두 모드 중 하나를 제거하고 새 캠페인을 시작하는 것입니다.

앞으로 나아가는 대신 롤백해야 할 때

모드 스택이 크래시, 가신 누락, 존재하지 않는 영지 ID를 만들어낸다면, 디버깅보다 롤백이 더 빠릅니다. 모든 모드를 비활성화하고, 파일을 검증하고, 재시작한 후, 작동했던 가장 최근의 세이브를 다시 로드하세요. 거기서부터 버그가 돌아올 때까지 모드를 하나씩 다시 활성화하면, 마지막에 활성화한 모드가 제거해야 할 모드입니다. 장기 캠페인에서는 느린 과정이지만, 데이터 테이블을 직접 읽지 않고 충돌을 식별할 수 있는 유일한 방법입니다.

자주 묻는 질문

Shogun 2 맵 모드는 세이브를 손상시키나요?

시각 레이어만 변경하는 대부분의 맵 모드는 세이브 안전하지만, 새로운 영지, 건물 체인, 또는 기술 분기를 추가하는 모드는 세이브 파일이 해당 구조를 숫자 ID로 참조하기 때문에 진행 중인 세이브를 손상시킵니다. 영지 추가나 토탈 컨버전을 활성화한 후에는 항상 새 캠페인을 시작하세요. 이것은 캠페인을 잃는 가장 흔한 단일 원인이며, Workshop 설명은 거의 항상 이를 표시해 둡니다.

Shogun 2 모드를 안전하게 제거하려면 어떻게 하나요?

먼저 현재 캠페인을 완료하거나 포기한 다음, 인게임 모드 매니저에서 모드를 비활성화하고 세이브가 여전히 로드되는지 확인하세요. 그 후에야 Steam Workshop 내에서 모드를 우클릭하여 구독 해제를 선택해야 하며, 마지막으로 게임 파일 검증을 실행하면 data 폴더에 남은 파일을 제거합니다. 첫 단계를 건너뛰는 것이 구독 해제 후 플레이어가 세이브를 잃는 가장 흔한 이유입니다.

Shogun 2 모드는 멀티플레이어에서 안전한가요?

비주얼, 사운드, UI 모드만 멀티플레이어에서 안전합니다. 이 모드들은 별도의 폴더에 존재하고 두 클라이언트를 동기화 상태로 유지하는 게임의 결정론적 시뮬레이션에 영향을 주지 않기 때문입니다. 유닛 스탯, 모병 비용, 건물 체인을 건드리는 모드는 양쪽 클라이언트가 동일한 모드 목록과 동일한 로드 순서를 갖고 있더라도 접촉하는 순간 동기화 오류를 일으킵니다. 가장 안전한 멀티플레이어 스택은 비주얼 팩 하나이며, 대결 캠페인은 예외 없이 호스트의 로드 순서로 실행해야 합니다.

Shogun 2 모드 매니저란 무엇이며 어떻게 활성화하나요?

인게임 모드 매니저는 Creative Assembly가 2023년 5월 패치에서 복원한 런처로, 메인 메뉴의 모드 항목 아래에 있습니다. 활성화하려면 게임 옵션을 열고 모드 활성화를 토글한 후 런처를 재시작하면 모드 브라우저가 나타납니다. 거기서 Workshop 항목을 구독하고, 로드 순서로 드래그하고, 캠페인을 실행하기 전에 체크섬을 검증할 수 있습니다.

첫 설치에 가장 좋은 역사 고증 모드는 무엇인가요?

가장 안전한 네 가지 항목은 Historical Clan Names, Religion Overhaul, Realistic Recruitment, Province Identity Fix입니다. 이 모드들은 텍스트와 소수의 데이터 행만 편집하기 때문입니다. 새로운 영지나 건물 체인을 추가하지 않으므로 세이브를 손상시키지 않으며, 특별한 구성 없이 베이스 게임과 Fall of the Samurai 양쪽에서 모두 작동합니다. 이 네 가지를 설치하는 것은 토탈 컨버전의 유지관리 부담을 감수하지 않고 더 충실한 1545년을 원하는 플레이어의 표준 첫 수입니다.