기술intermediate업데이트: 2026. 9. 17.

Total War: SHOGUN 2 기술 트리 완전 해설: 군사 & 경제

Shogun 2 기술 트리의 모든 분기를 나란히 비교해 해설하고, 농장과 시장, 전장 유닛을 강화하는 군사·문명·경제 예술 선택지를 소개합니다.

연구만으로 전투를 승리로 이끄는 경우는 드물지만, 어떤 전투를 치를 여유가 있는지를 결정하며, SHOGUN 2에서는 그 결정이 하나의 공유 연구 대기열에서 예술당 한 번 고정됩니다. Shogun 2 기술 트리 시스템에 대한 이 해설은 기본 게임의 두 철학인 무사도(Bushido)와 지의 길(Way of Chi), 그리고 Fall of the Samurai와 함께 등장하는 근대화 축을 모두 다루며, 각 분기가 캠페인 맵에서 실제로 무엇을 해금하는지 추적합니다. 여기에서는 턴 비용 추정치, 10턴 이내에 투자를 회수하는 예술, 그리고 최전선이 여전히 방어구 업그레이드를 받으면서도 중반 국고를 지불 가능한 상태로 유지하는 연구 순서를 찾을 수 있습니다.

예술의 정수 트리가 캠페인을 형성하는 방식

쉽게 말해 Shogun 2의 기술 트리는 모든 장기 캠페인의 중심에 있는 예술의 정수(Mastery of the Arts) 연구 화면입니다. 기본 게임의 모든 가문은 두 개의 병렬 철학, 즉 **무사도(Bushido)**라 불리는 무인의 길과 **지의 길(Way of Chi)**이라 불리는 학문의 길을 통해 연구하며, Fall of the Samurai 확장팩은 같은 맵을 전통파와 서구파로 나누는 세 번째 축인 **근대화(Modernisation)**를 추가합니다. 커뮤니티 테스트에 따르면, 이 트리의 잘못된 절반을 30턴까지 완료한 가문은 첫 번째 군대가 완전히 무장을 갖추기도 전에 핵심 영지 두 개를 잃는 경우가 많으며, 이것이 첫 번째 결정(어떤 철학을 밀어붙일지)이 단일 연구 선택보다 더 중요한 이유입니다.

각 티어는 이전 티어보다 더 많은 턴이 소요되고, 연구 속도는 영지에 주둔하는 요원 수에 비례해 증가하며, 캠페인 맵에서는 한 번에 하나의 예술 슬롯만 활성화할 수 있습니다. 이 병목은 단기적인 경제적 안도와 장기적인 군사적 지배 사이의 실질적인 선택을 강요하며, 커뮤니티의 대부분의 숙련된 플레이어가 눈에 띄는 것을 자유롭게 선택하기보다는 엄격한 4티어 우선순위 목록을 운영한다고 보고하는 이유이기도 합니다.

철학테마필요할 때무시할 경우의 위험
무사도(Bushido)군사 전통, 사무라이, 방어구Takeda나 Date 같은 강력한 최전선 가문방어구와 야리 업그레이드에서 뒤처짐
지의 길(Way of Chi)문명 통치, 종교, 경제Hattori 같은 무역·종교 중심 가문느린 세수, 약한 요원 성장
근대화(Modernisation) (FotS)서구식 총기, 철도, 산업조정파나 막부파를 밀어붙이는 보신 전쟁 캠페인후반 게임 소총 보병을 모집할 수 없음

Shogun 2 무사도 vs 지(Chi) 한눈에 보기

Shogun 2 무사도 vs 지(Chi) 논쟁의 핵심은 두 철학이 거의 같은 수의 노드를 해금하지만, 각각이 완전히 다른 군대를 먹여 살린다는 점입니다. 무사도 연구는 해금 가능한 사무라이 티어 유닛, 카타나 업그레이드, 전반적인 근접 보너스로 끝나는 반면, 지(Chi) 연구는 요원 경험치, 종교 강화 세수, 성 마을 업그레이드를 지원합니다. 두 트리는 어느 쪽이든 선택할 수 있는 소수의 경제 노드도 공유하며, 이것이 플레이어가 전체 캠페인을 학문에 바치지 않고도 시장 부스트를 위해 지(Chi)에 잠깐 발을 들일 수 있는 이유입니다.

무사도가 앞서는 부분

개시 군대가 야리 사무라이와 조총 아시가루를 중심으로 구성되어 있다면 무사도가 명백한 선택입니다. 트리가 바로 그 유닛 유형의 모집 비용과 유지비를 줄여주기 때문입니다. 상위 티어는 철폐 무사 승려(Tetsubo Warrior Monk) 할인을 추가하고 무시무시한 영웅 나기나타 무사 승려(Heroic Naginata Warrior Monk) 유닛을 해금하는데, 커뮤니티 보고에 따르면 적절한 도장 건물로 업그레이드하면 단독으로 적 전선을 무너뜨릴 수 있습니다. 무사도의 종반 노드는 또한 기본 게임에서 가장 비싼 유닛 모집인 쇼군 근위대(Shogun's Guard) 건물 체인을 해금합니다.

지의 길이 앞서는 부분

평화롭고 상업적인 시작을 원하는 가문에게는 지의 길이 더 나은 연구 우선순위입니다. 중간 티어가 매 턴 금 수입으로 나타나는 종교 및 무역 보너스로 가득하기 때문입니다. 지(Chi)의 상위 티어에 도달하면 기독교 선교단(Christian Mission) 건물 체인이 사용 가능해지며, 이는 선교사 요원에 의존하는 가문에게 엄청난 부스트입니다. 물론 트레이드오프는 지(Chi) 연구 기반으로 구축된 군대는 후반 티어가 따라잡을 때까지 완전히 무사도 연구를 마친 상대와의 정면전에서 지게 된다는 점입니다.

티어무사도 하이라이트지의 길 하이라이트
1야리 아시가루 유지비 감소+5% 영지 수입
2사무라이 근접 공격 +1더 빠른 요원 훈련
3나기나타 무사 승려 해금기독교 선교단 체인
4쇼군 근위대 해금주요 종교 보너스
5최상위 근접 방어구 연구최상위 무역 및 세금 보너스

YouTube의 커뮤니티 티어리스트로 검증된 실용적인 연구 순서는 첫 번째 결정적 전투에 도움이 되는 무사도 노드로 시작하고, 장기 경제 확장을 위해 지(Chi)로 전환한 뒤, 후반 게임 정예 유닛을 위해 무사도로 돌아옵니다. 이 리듬은 커뮤니티 크리에이터 The Viking General on YouTube무사도 예술 티어리스트에 잘 문서화되어 있으며, 같은 논리가 같은 크리에이터의 The Viking General's Chi tierlist에 있는 지의 길 티어리스트에도 나타납니다.

실용적인 Shogun 2 군사 예술 가이드

캠페인에서 실제로 사용하는 Shogun 2 군사 예술 가이드는 전체 연구 목록보다 짧습니다. 대부분의 군사 강화 노드가 무사도 트리 안에 있기 때문입니다. 실행 가능한 선택은 야리 훈련(Yari Drill)(야리 아시가루 모집 비용 감소), 카타나 전통(Katana Tradition)(사무라이 근접 공격 강화), 무사 승려 규율(Warrior Monk Discipline)(종교 유닛 모집 속도 향상)입니다. 이 세 가지는 다영지 전쟁에서 진지를 사수해야 하는 모든 군대의 근간이며, 25턴까지 세 가지를 모두 선택한 플레이어는 캠페인 맵에서 대부분의 AI 가문보다 더 많이 모집할 수 있습니다.

올바른 연구 슬롯 선택

각 턴 시작 시 선택하는 슬롯이 다음 8~12턴의 분위기를 결정합니다. 활성 예술 연구는 다른 모든 것이 계속 움직이는 동안 백그라운드에서 진행되기 때문입니다. 초보자에게 안전한 시작은 **야리 훈련(Yari Drill)**을 먼저 잡는 것인데, 그것이 강화하는 유닛은 게임에서 가장 저렴하고 모든 공성전에 등장하기 때문입니다. 더 공격적인 시작은 **조총의 극의(Matchlock Mastery)**로 시작하는 것인데, 이는 조총 아시가루 건물 체인을 해금하고 대부분의 초기 AI 군대가 대응할 수 없는 원거리 능력을 군대에 부여합니다.

시작 연구 선택군대 효과필요한 영지 투자
야리 훈련(Yari Drill)더 저렴한 야리 아시가루없음 (전역 적용)
카타나 전통(Katana Tradition)더 강한 사무라이 근접없음 (전역 적용)
조총의 극의(Matchlock Mastery)조총 아시가루 해금조총 도장 영지 1개
무사 승려 규율(Warrior Monk Discipline)더 빠른 승려 모집사원 영지 1개

유닛 로스터 자체는 Konglomerat's breakdown의 YouTube Total War: Shogun 2 Unit Guide에 잘 문서화되어 있으며, 아시가루와 사무라이 역할에 대한 위키 설명과 일치합니다. 커뮤니티 데이터에 따르면, 50턴까지 전체 무사도 트리를 밀어붙인 플레이어는 그 노드 없이 구축된 동등한 군대보다 유지비가 약 15% 저렴한 중간 티어 군대를 운용할 수 있으며, 이는 100턴 캠페인에 걸쳐 크게 누적됩니다.

실용적인 Shogun 2 문명 예술 가이드

실질적인 변화를 만드는 Shogun 2 문명 예술 가이드는 종교 및 무역 보너스가 밀집한 지의 길의 중간 티어를 중심으로 구성됩니다. 가장 영향력 있는 문명 선택은 산의 설교(Sermon of the Mountain)(종교 확산 강화), 도로망(Road Network)(요원 이동 시간 단축), 기독교 선교단(Christian Mission)(선교사 체인 해금)입니다. 이 세 가지가 함께 더 빨리 모집하고, 더 빨리 종교를 개종시키고, 더 빨리 세수를 늘리는 영지 네트워크를 만들며, 이것이 모든 경제 캠페인의 실질적인 승리 조건입니다.

무역 가문에게 문명 예술이 순수 군사 연구를 이기는 이유

Hattori나 Uesugi 같은 가문은 무력보다 종교와 무역에 의존하며, 문명 예술 트리는 그 엔진을 직접 지원합니다. 40턴까지 처음 세 개의 문명 티어를 완료한 Hattori 플레이어는 같은 크기의 군사 중심 가문보다 더 많이 벌어들입니다. 단순히 연구 보너스가 모든 영지에서 동시에 누적되기 때문입니다. 다시 한번 단점은 전장입니다. 완전한 문명 예술 연구 빌드는 후반 게임 용병이나 요원 지원 매복이 승산을 뒤집을 수 있을 때까지 정면전에서 지게 됩니다.

문명 예술 선택최적 가문 조합캠페인 단계
산의 설교(Sermon of the Mountain)Hattori, Tokugawa, Ikko Ikki초반
도로망(Road Network)모든 무역 중심 가문초반
기독교 선교단(Christian Mission)Otomo, 종교 보너스 가문중반
불교 규율(Buddhist Discipline)불교 진영 가문중반
무역 헌장(Trade Charter)모든 무역 중심 가문후반

문명 예술 계열의 설계 의도는 Total War: Shogun 2에 대한 Wikipedia 문서에서 잘 다루어지며, 예술 트리가 첫 캠페인부터 군사 개혁과 문명 개혁으로 나뉜다는 점을 언급합니다. 이 설계는 Total War: SHOGUN 2의 Steam 스토어 공식 페이지에서도 확인되며, 원작 2011년 출시작과 연구 및 군대 밸런스 논의를 10년 넘게 살아있게 유지해온 지속적인 커뮤니티 지원을 나열하고 있습니다.

Shogun 2 경제 예술 가이드와 맵과의 연결

Shogun 2 경제 예술 가이드는 60턴 이상 지속되는 모든 캠페인의 숨은 영웅입니다. 후반 전쟁은 금으로 돌아가고, 후반 금은 연구로 강화된 농장과 시장으로 돌아가기 때문입니다. 경제 강화 노드는 무사도와 지(Chi) 양쪽에 분포하며, 중간 티어에는 어느 쪽이든 잡을 수 있는 소수의 순수 경제 연구 옵션 군집이 있습니다. 커뮤니티 테스트에 따르면, 완전히 연구된 경제 빌드는 80턴까지 영지 기본 수입을 대략 두 배로 늘리며, 이는 정예 사무라이 두 개의 풀 스택을 동시에 운용하기에 충분합니다.

Shogun 2 농장 기술의 역할

Shogun 2 농장 기술은 잠자는 쌀 영지를 재정 엔진으로 바꾸며, 관련 연구 노드는 쌀 농장(Rice Farm), 밭농사 농장(Dry Rice Farm), 개선된 농장(Improved Farm) 건물 체인으로 직접 연결됩니다. 첫 번째 농장 강화 연구는 대략 티어 2에서 해금되어 진영 내 모든 농장의 업그레이드 비용을 줄이고, 상위 티어는 식량 생산과 성장에 전역 보너스를 추가합니다. 개선된 농장 3개와 전체 농장 기술 트리로 단일 영지를 운영하는 플레이어는 중반 캠페인까지 연구 없는 중간 티어 영지 3개보다 더 많은 금을 보유하게 됩니다.

여기서 맵 설정이 중요합니다: Shogun 2의 캠페인 맵에 대한 Wikipedia 문서에 따르면, 플레이 가능 지역은 홋카이도를 제외한 일본 열도를 커버하며, 이는 모든 농장과 시장이 이동할 수 없는 고정된 위치를 가진다는 의미입니다. 올바른 영지를 올바른 시기에 점령하고 업그레이드하는 가문은 동일한 실력의 이웃보다 더 많이 벌어들이며, 경제 예술 트리가 바로 그 업그레이드를 더 저렴하게 만드는 것입니다.

농장 기술 티어건물 효과수입 영향
1더 저렴한 쌀 농장 업그레이드낮음 (초반)
2더 저렴한 밭농사 농장 업그레이드중간
3개선된 농장 체인 해금높음
4전역 식량 보너스높음
5최상위 농장 연구매우 높음

Shogun 2 시장 기술의 역할

Shogun 2 시장 기술은 시장(Market), 무역 항구(Trading Port), 길드(Guild) 건물 체인을 지원하며, 관련 연구 노드는 무사도와 지(Chi) 양쪽에 흩어져 있습니다. 시장 기술 중심의 연구 경로는 진영 내 모든 무역 항구와 시장의 금 수입을 강화하며, 이는 항구가 늘어선 연안 가문에 가장 가치가 있습니다. Fall of the Samurai의 Wikipedia 페이지에 따르면, 확장팩의 캠페인 맵은 홋카이도, 다네가시마, 쓰시마, 고토를 포함하도록 확장되어 시장 기술 트리가 강화할 수 있는 네 개의 새로운 연안 무역 슬롯을 추가했습니다.

Chosokabe나 Shimazu 같은 연안 가문을 위한 실용적인 연구 순서는 시장 강화 노드를 먼저 잡고, 내륙 영지를 위해 농장 기술로 전환한 뒤, 후반 군대를 위해 군사 연구로 돌아오는 것입니다. 이 리듬은 인쇄 가능한 참고 자료를 원하는 플레이어를 위한 Shogun 2 기술 치트 시트에 잘 문서화되어 있습니다.

시장 기술 티어건물 효과최적 연안
1더 저렴한 시장 업그레이드내륙 무역 허브
2더 저렴한 무역 항구 업그레이드연안 무역 허브
3길드 체인 해금주요 연안 도시
4전역 무역 보너스모든 연안 영지
5최상위 시장 연구종반 무역 제국

장기 예술 연구 순서 구축하기

모든 Shogun 2 캠페인의 첫 30턴은 한 페이지로 계획할 수 있습니다: 시작 노드 하나를 선택하고, 완료하고, 즉시 두 번째 우선순위로 전환하는 것입니다. 초보자에게 안전한 시작 순서는 야리 훈련 → 산의 설교 → 조총의 극의 → 도로망 → 기독교 선교단이며, 이는 40턴까지 최전선과 느린 경제 엔진을 모두 제공합니다. 베테랑을 위한 더 공격적인 시작 순서는 조총의 극의 → 야리 훈련 → 무사 승려 규율 → 카타나 전통 → 최상위 무사도 연구이며, 이는 50턴까지 어떤 이웃도 무너뜨릴 수 있는 망치 군대를 구축합니다.

단계초보자 우선순위베테랑 우선순위
1~10턴야리 훈련조총의 극의
11~20턴산의 설교야리 훈련
21~30턴조총의 극의무사 승려 규율
31~40턴도로망카타나 전통
41~50턴기독교 선교단최상위 무사도
51턴+후반 밸런스종반 군대 확장

IGN의 Total War: Shogun 2 리뷰는 캠페인 계층과 전투 계층이 서로를 강화한다고 주장하며, 이것이 바로 이 연구 순서가 활용하는 리듬입니다. 30턴까지 무사도 두 번째 티어를 완료한 가문은 첫 번째 결정적 전투에서 승리하는 군대를 운용하며, 이는 더 많은 영지를 열고, 다시 더 많은 연구에 자금을 댑니다. 이 순환이 게임의 심장이며, 연구된 군대가 정체된 캠페인과 승리하는 캠페인의 차이입니다.

Shogun 2 연구 순서와 우선순위를 둘 최고의 예술에 대해 더 깊이 알아보려면, 기존 기술 가이드가 티어 1부터 티어 5까지 전체 트리를 다룹니다. 전체 예술 목록, Fall of the Samurai의 근대화 연구, 그리고 가장 빠른 연구 전략도 단일 캠페인을 종반 정예 유닛까지 밀어붙이고 싶은 모든 플레이어에게 볼 가치가 있습니다.

자주 묻는 질문

Shogun 2의 예술의 정수 트리란 무엇인가요?

예술의 정수 트리는 모든 Shogun 2 캠페인의 백그라운드에서 진행되는 연구 시스템으로, 무사도(Bushido) 군사 철학과 지의 길(Way of Chi) 문명 철학으로 나뉘며, 각 티어는 이전 티어보다 더 많은 턴이 소요됩니다. Shogun 2의 예술의 정수에 대한 Wikipedia 문서에 따르면, 두 철학은 각각 군사 개혁과 문명 개혁을 다루며, 잘못된 절반을 30턴까지 완료한 가문은 캠페인 맵에서 뒤처지는 경우가 많습니다.

초보자는 무사도와 지의 길 중 무엇을 먼저 연구해야 하나요?

초보자는 **무사도(Bushido)**를 먼저 연구해야 합니다. 초기 군사 노드가 야리 아시가루 유지비를 줄이고 조총 유닛을 해금하며, 둘 다 일반적인 캠페인의 첫 번째 결정적 공성전에 등장하기 때문입니다. 처음 세 개의 무사도 티어를 완료한 후에는 후반 군대에 자금을 대는 종교 및 무역 보너스를 위해 지의 길로 전환해야 하며, 이는 커뮤니티 크리에이터 The Viking General의 무사도 예술 티어리스트에 문서화된 리듬입니다.

Shogun 2 농장 기술은 실제로 무엇을 하나요?

Shogun 2 농장 기술은 쌀 농장(Rice Farm), 밭농사 농장(Dry Rice Farm), 개선된 농장(Improved Farm) 건물 체인을 강화하는 연구 노드 군집으로, 티어가 진행됨에 따라 업그레이드 비용을 줄이고 전역 식량 보너스를 추가합니다. 커뮤니티 테스트에 따르면, 완전히 연구된 농장 기술 빌드는 80턴까지 영지 기본 수입을 대략 두 배로 늘리며, 이는 정예 사무라이 두 개의 풀 스택을 동시에 운용하기에 충분합니다.

연안 캠페인에서 Shogun 2 시장 기술은 어떻게 작동하나요?

Shogun 2 시장 기술은 시장(Market), 무역 항구(Trading Port), 길드(Guild) 건물 체인을 지원하며, 관련 연구 노드는 어느 가문이든 잡을 수 있도록 무사도와 지(Chi) 양쪽에 흩어져 있습니다. 시장 기술 티어를 완료한 연안 가문은 동일한 크기의 내륙 이웃보다 더 많이 벌어들이며, 특히 캠페인 맵에 홋카이도, 다네가시마, 쓰시마, 고토를 새로운 무역 슬롯으로 추가하는 Fall of the Samurai에서 그렇습니다.

Shogun 2에서 가장 빠른 연구 전략은 무엇인가요?

Shogun 2에서 가장 빠른 연구 전략은 최상위 영지에 여러 요원을 주둔시키는 것입니다. 연구 속도는 예술 노드가 시작될 때 해당 영지에 주둔하는 요원 수에 비례하기 때문입니다. 커뮤니티 테스트에 따르면, 단일 영지에 요원 3명 이상을 둔 가문은 요원 없이 걸리는 턴의 대략 절반으로 티어 1 노드를 완료할 수 있으며, 이는 100턴 캠페인에 걸쳐 크게 누적됩니다.