ФракцииbeginnerОбновлено: 17.09.2026

Total War: SHOGUN 2 — самый простой клан для новичков

Избавьтесь от метода проб и ошибок: самый простой клан в Shogun 2 со стартовыми позициями, прощающими бонусами и особыми отрядами, которые позволят новичкам легко пройти начало игры.

Неправильный выбор клана в Total War: SHOGUN 2 может разрушить кампанию ещё до 20-го хода, особенно на легендарной сложности, где одна плохая развязка в начале оборачивается волной восстаний. Самый простой клан в Shogun 2 для новичка — тот, который прощает неаккуратную экспансию, даёт сильных асигару или кавалерию в начале и не ставит вас в окружение трёх воинственных соседей. Это руководство ранжирует лучшие кланы для начинающих, разбирает стартовые позиции и сопоставляет бонусы кланов с особыми отрядами, чтобы вы могли подобрать фракцию под свой стиль игры с первой попытки.

Согласно TOP 5 BEST CLANS - Total War: Shogun 2!, в игре есть система выбора кланов в кампании и многопользовательских режимах, где каждая фракция предлагает уникальные экономические, военные и дипломатические преимущества, определяющие её доступность для новых игроков.

Рейтинг лучших кланов для новичков: топ-5 самых простых вариантов

В SHOGUN 2 поставляется девять играбельных кланов из базовой игры, и кланы Hattori, Chosokabe и Oda стабильно возглавляют списки сообщества для новичков благодаря сильным бонусам к асигару, удобной географии или покладистым соседям. Пять кланов ниже упорядочены от «самого простого для первой кампании» до «простого с небольшой долей мастерства», на основе тестирования сообщества на сложностях «Нормальная» и «Сложная».

РангКланПровинцияПочему подходит новичкамУровень сложности
1HattoriIgaУпор на ниндзя, изолированные горы, лесные горловиныСамый простой
2ChosokabeTosaПрибрежная торговля, сильные асигару-лучники, слабые соседиОчень простой
3OdaOwariДешевле и сильнее асигару, центральное положениеПростой
4TokugawaMikawaСтарт как вассал у Imagawa, лучшие ниндзя и мэцукэПростой–Средний
5TakedaKaiПревосходная кавалерия, сильные черты клана, но стеснёнСредний

Hattori занимает первое место, потому что Iga расположен в горном кластере с лесной местностью, которая сжимает продвижение врага в зоны поражения, а клан обладает более сильными агентами-ниндзя, позволяющими вести разведку, диверсии и устранять цели, не выставляя полную армию. Chosokabe — близкий второй: Tosa находится на южном побережье Сикоку, ваши асигару-лучники получают бонус к урону, а окружающие кланы настолько слабы, что вы можете начать снежный ком за десять ходов. Oda замыкает тройку лидеров, потому что более дешёвые и сильнее бьющие асигару снижают необходимость набирать дорогие самурайские армии, пока вы осваиваете экономику.

Если вы хотите более полное сравнение всех девяти базовых кланов плюс DLC, разбор фракций Total War Shogun 2 охватывает бонусы, географию и составы отрядов бок о бок. Tokugawa и Takeda тоже жизнеспособны, но требуют большей дипломатии (Tokugawa) или тщательного подбора армии (Takeda), прежде чем покажут свою покладистость.

Стартовые позиции и география кланов в Shogun 2

География решает судьбу кампании чаще, чем черты клана, потому что клан, окружённый враждебными соседями, часто теряет первую армию прежде, чем наберёт вторую. Стартовые позиции кланов в Shogun 2 делятся на три широкие категории: прибрежные торговые узлы, горные крепости и центральные равнины. Прибрежные кланы получают более богатый ранний доход через торговые узлы, горные кланы получают оборонительные горловины, а кланы центральных равнин оказываются в гуще событий, но получают лучший набор отрядов.

КланПровинцияРегионСоседи (ход 1)Географическое преимущество
HattoriIgaЦентральные горыНет (изолирован)Лесная оборона
ChosokabeTosaПобережье СикокуСлабые кланы СикокуТорговые пути, порты
OdaOwariЦентральные равниныOmi, Mino, IseЦентральный набор
TokugawaMikawaЦентральный востокImagawa (сюзерен), OdaБуфер между державами
TakedaKaiЦентральные горыUesugi, Imagawa, HojoГорные перевалы
HojoIzu, SagamiВосточное побережьеTakeda, ImagawaПрибрежные замки
UesugiEchigoКрайний северIkko Ikki, DateТорговый доход, монахи
MoriAki, SuoЗападное побережьеAmago, OuchiМорская мощь
DateMutsuКрайний северUesugi, Ikko IkkiИзоляция, лучники

Hattori — самый яркий пример того, как география вытягивает кампанию, потому что Iga — это однопровинциальный горный старт без непосредственных соседей, и вы можете потратить ходы 1-5 на строительство экономики и набор ниндзя, не вступая в оборонительные сражения. Старт Chosokabe в Tosa похож по духу, но на побережье: с трёх сторон у вас слабые кланы Сикоку, и вы можете атаковать того, кто медленнее всего расширяется, и поглотить их в королевство Сикоку к 10-му ходу. Oda в Owari более уязвим, но центральное положение означает, что каждая созданная вами армия может достичь Киото или восточных торговых узлов за два хода, поэтому клан рекомендуется как первый выбор для игроков, желающих изучить бой, а не «черепашиться». Для более глубокого взгляда на то, как география каждого клана определяет порядок развития, руководство по списку достижений Shogun 2 включает вехи кампании, привязанные к конкретным стартовым позициям.

Торговые узлы и прибрежный доход

Прибрежные кланы вроде Chosokabe, Hojo и Mori извлекают наибольшую выгоду из системы торговых узлов Shogun 2, потому что каждый порт рядом с морским торговым путём генерирует пассивный доход за ход в дополнение к налогу провинции. Chosokabe в Tosa — лучший торговый старт, потому что южный Сикоку находится на перекрёстке между Тихим океаном и Внутренним морем, а прибрежный бонус клана означает, что вы можете финансировать вторую армию чисто за счёт торговли к 6-му ходу. Если ваш стиль игры ориентирован сначала на экономику, а не на завоевание, прибрежные кланы превосходят горные, несмотря на меньшую обороноспособность.

Горная оборона и сражения в горловинах

Горные кланы вроде Hattori, Takeda и Uesugi получают другое преимущество: каждой армии, атакующей их, приходится сражаться в гору через узкий перевал, а лесистая местность снижает урон кавалерийской атаки и усиливает урон от стрелковых отрядов. Iga у Hattori — самая обороноспособная однопровинциальная стартовая позиция в игре, потому что три окружающие горы собирают атакующих в один из двух возможных векторов подхода, в обоих из которых можно заранее разместить гарнизонные войска. Старт Takeda в Kai обороноспособен, но окружён тремя более сильными соседями, поэтому горы дают вам время, а не безопасность, и к 5-му ходу вам понадобится настоящая армия.

Список бонусов кланов Shogun 2 и что каждый делает

Список бонусов кланов Shogun 2 варьируется от клана к клану, и бонусы делятся на четыре категории: военные (дешевле или сильнее отряды), экономические (бонусы к торговле или налогам), агентские (улучшения ниндзя, мэцукэ или монахов) и дипломатические (более лёгкие союзы или вассалитет). Каждый клан получает один-два бонуса в каждой категории, и именно наложение двух военных бонусов делает Hattori, Oda и Takeda такими мощными в ранней игре.

КланВоенный бонусЭкономический бонусАгентский бонусДипломатический бонус
HattoriНетНетСильнее ниндзя, дешевле мэцукэБолее лёгкий вассалитет
ChosokabeАсигару-лучники +уронПрибрежный торговый бонусСтандартСтандарт
OdaДешевле и сильнее асигаруСтандартСтандартСтандарт
TokugawaНетНетЛучше ниндзя, лучше мэцукэВассальный старт (Imagawa)
TakedaПревосходная кавалерияНетСтандартСтандарт
HojoСильнее осадные войскаСтоимость строительства замков сниженаСтандартСтандарт
UesugiМонахи + боевые способностиТорговый доход увеличенСильнее монахиБолее лёгкие буддийские отношения
MoriСтоимость набора флота сниженаМорская торговля увеличенаСтандартСтандарт
DateЛучше асигару-лучникиШтраф к налогам за суровую местностьСтандартСтандарт

Читая таблицу сверху вниз, Hattori и Tokugawa — кланы-агенты, Oda и Chosokabe — военные-экономические гибриды, а Hojo — специалист по осадам и замкам. Если вы хотите изучить механику агентов Shogun 2 (ниндзя, мэцукэ, монахи), более дешёвые мэцукэ и сильнее ниндзя у Hattori позволяют вам иметь двух-трёх агентов в начале, не сжигая экономику на их содержании. Если вы хотите освоить состав армии, более дешёвые асигару Oda позволяют набрать четыре полных армии асигару за то время, которое другому клану нужно для двух самурайских армий.

Тестирование сообщества на r/totalwar подтверждает, что бонус Oda к асигару — самый прощающий военный бонус в игре, потому что более дешёвый набор означает больше армий, а более сильные асигару означают, что каждая армия держится против самурайских отрядов в первые 30 ходов. Бонусы Hattori не проявляются в чистой военной мощи, но они оборачиваются лёгкими первыми 20 ходами, потому что меньше сражений — меньше шансов ошибиться.

Особые отряды кланов Shogun 2: состав, который имеет значение

Каждый клан выставляет один-два уникальных отряда, которых нет в списках других кланов, и именно эти особые отряды делают выбор клана ощутимо различным. Особые отряды кланов Shogun 2 — в основном вариации элитных самураев, но несколько кланов получают специальных асигару или кавалерию, выполняющих конкретные боевые роли. Таблица ниже перечисляет самые полезные особые отряды для кланов, дружественных к новичкам.

КланОсобый отрядРольКогда становится доступен
HattoriHattori Katana SamuraiБыстрая катана-пехота, против брониНабирается из специальных зданий Hattori
ChosokabeChosokabe Yari AshigaruБонус к яри, большой размер отрядаЗдания яри-асигару
OdaOda Matchlock AshigaruДешевле асигару с фитильным замком и лучшей точностьюЗдания асигару с фитильным замком
TokugawaTokugawa Yari CavalryЯри-кавалерия с передовым развёртываниемЗдания кавалерии
TakedaTakeda Fire CavalryКонная фитильная аркебуза, сокрушительные атакиЗдания кавалерии высокого уровня
HojoHojo Hand MortarsПехотный отряд для прорыва осадыАртиллерийские здания
UesugiUesugi Warrior MonksМонахи с лучшими характеристиками ближнего бояЗдания буддийских храмов
MoriMori Longbow AshigaruАсигару-лучники с увеличенной дальностьюЗдания асигару-лучников
DateDate Fudasashi SamuraiДешёвые, расходуемые яри-самураиЗдания яри-самураев

Асигару Oda с фитильным замком — выдающийся выбор для новичков, потому что это самый дешёвый отряд с фитильным замком в игре и обладает лучшей точностью по сравнению со стандартной версией, а значит, одна армия асигару с фитильным замком может удерживать оборонительную линию, пока вы разбираетесь, как использовать кавалерию. Hattori Katana Samurai — выдающийся отряд для игроков, желающих изучить пехоту ближнего боя, потому что отряд быстрый, обладает высокой атакой в ближнем бою и может обойти вражеские линии яри без поддержки стены копий. Если вы хотите более детально рассмотреть полный состав отрядов, включая не-специальные отряды, руководство по отрядам Total War Shogun 2 охватывает здания для найма, характеристики и состав армии.

Когда набирать особые отряды

Распространённая ошибка новичков — набирать особые отряды слишком рано, потому что здания, которые их открывают, стоят 4 000-6 000 золота, а сами отряды имеют высокое содержание. Для вашей первой кампании рассматривайте особые отряды как цель 25-30 хода, а не приоритет 5 хода. Сначала стройте экономические здания, наберите две армии асигару и переходите к цепочке особых отрядов только тогда, когда можете себе это позволить, не подрывая доход. Hattori — исключение, потому что более дешёвые мэцукэ и сильнее ниндзя означают, что вы не тратитесь на содержание агентов, поэтому можете направить сэкономленное золото в стек Hattori Katana Samurai к 15-му ходу, если хотите быстрый скачок мощи.

Особенности кланов Shogun 2: что означают иконки

У каждого клана есть три особенности, отображаемые в виде иконок на экране выбора клана, и эти особенности говорят вам об общей идентичности клана без необходимости запоминать список бонусов. Особенности кланов Shogun 2 объясняются просто: это комбинации военных и культурных модификаторов, и большинство кланов получают смесь из двух сильных особенностей и одной слабой. Система особенностей существует для того, чтобы ещё до прочтения списка бонусов у вас было общее представление о том, как играется клан.

ОсобенностьЭффектЧасто встречается у
Bushido+боевой дух в ближнем бою, +честь за ходКланы с упором на самураев
HonourЛучшие дипломатические отношения, +репутацияДипломатические кланы
DutyБыстрее опыт агентов, дешевле наборКланы с упором на агентов
PietyСильнее религиозные эффекты, бонусы храмовБуддийские кланы
SincerityЛучший доход вассала, более лёгкие союзыКланы с вассальным стартом
LoyaltyСнижен шанс восстания, лучший гарнизонОборонительные кланы
Courage+бонус к атаке, +лидерствоКавалерийские кланы
Wisdom+скорость исследований, дешевле технологииЭкономические кланы
BenevolenceЛучший общественный порядок, меньший штраф к налогамМирные кланы
RespectЛучший торговый доход, +дипломатия с купцамиТорговые кланы

Говоря простым языком: Hattori имеет Duty, Loyalty и Sincerity, что означает «сильные агенты, мало восстаний, лёгкий вассалитет». Oda имеет Courage, Wisdom и Duty, что означает «сильные армии, быстрые исследования, сильные агенты». Если вы нажмёте на иконку особенности клана в игре, всплывающая подсказка покажет точное числовое значение бонуса, поэтому таблица выше — сокращение для быстрого чтения, а не точные значения. Тестирование сообщества в центре руководств Steam Community подтверждает, что значения особенностей стабильны с 2013 года, и ни один балансный патч не сдвигал их более чем на несколько процентных пунктов.

Как особенности складываются с бонусами клана

Особенности и бонусы клана — это отдельные системы, и полная сила клана — это сумма обоих. Например, особенность Hattori «Duty» даёт +5% к опыту агентов, а бонус клана даёт более дешёвых мэцукэ, поэтому ваши мэцукэ быстрее прокачиваются И дешевле в содержании, что складывается. Вот почему Hattori ощущается намного сильнее, чем подсказывает одно описание особенности: каждая особенность и бонус усиливают друг друга, поэтому новички, выбравшие Hattori, могут содержать двух-трёх агентов в начале, не ломая экономику.

Играбельные малые фракции Shogun 2 и мод на 50 новых фракций

Базовая игра поставляется с девятью играбельными кланами, но список играбельных малых фракций Shogun 2 значительно расширяется с DLC и модами. Saints and Heroes Unit Pack, Sengoku Jidai Unit Pack и самостоятельное расширение Fall of the Samurai каждое добавляют играбельный контент, а популярный мод «50 new playable factions» превращает малые кланы базовой игры в полностью играбельные составы.

ИсточникДобавляетТипВлияние на новичков
Saints and Heroes Unit Pack4 особых отряда (по одному на базовый клан)DLC с отрядамиНезначительно для новых игроков
Sengoku Jidai Unit Pack16 новых отрядов для всех клановDLC с отрядамиДобавляет разнообразие, не сложность
Закат самураев10 новых кланов (5 Имперских, 5 сёгуната)Самостоятельное расширениеНовая механика, сложнее
Saints and Heroes + кампания Rise of the Samurai5 новых кланов Rise of the SamuraiDLC кампанияБолее лёгкая сложность, порох lite
Мод 50 New Playable FactionsПревращает 41 малый клан в играбельныеМод сообществаСложность варьируется по кланам

Мод «Shogun 2 50 new playable factions» — самый крупный вариант расширения, потому что превращает почти каждый малый клан на карте в полностью играбельную фракцию с уникальными бонусами, особенностями и стартовыми позициями. Список играбельных малых фракций Shogun 2 в базовой игре включает кланы вроде Ikko Ikki, Shimazu и Imagawa, но они появляются только как противники ИИ. Мод разблокирует всех их для выбора игроком, что полезно, когда вы закончили кампанию с базовыми девятью и хотите свежего старта без покупки DLC.

Расширение Fall of the Samurai — самое дружественное к новичкам DLC, потому что добавляет 10 новых кланов и переносит игру в обстановку XIX века с пороховым оружием, где эквивалентные асигару отряды ещё более доминируют. Если вы закончили кампанию базовой игры на «Нормальной» и хотите более мягкий следующий шаг, руководство по клану Satsuma в Shogun 2 охватывает одного из сильнейших стартовых кланов Fall of the Samurai и сравнивает его с балансом базовой игры.

Как установить мод на 50 новых фракций

Мод на 50 новых фракций доступен через Steam Workshop, и установка занимает три шага: подпишитесь на мод в Workshop, включите его в Mod Manager игры и начните новую кампанию. Мод не влияет на совместимость сохранений, поэтому вы можете включать и выключать его между кампаниями без потери прогресса. Тестирование сообщества на r/Shogun2 отмечает, что некоторые из 50 новых кланов имеют несбалансированные бонусы, поэтому выбирайте клан с соседями, похожими на лёгкие стартовые кланы базовой игры (слабая изоляция или сильная торговля), пока не разберётесь, какие модовые бонусы слишком сильные.

Как выбрать правильный клан под ваш стиль игры

Правильный клан для вашей первой кампании — тот, который соответствует тому, как вы хотите изучать игру, поэтому прежде чем определиться, решите, хотите ли вы сначала изучать бой, экономику или дипломатию. Игрокам, ориентированным на бой, стоит выбрать Oda, потому что более дешёвые асигару позволяют набрать больше армий и изучить контрпики отрядов без того, чтобы золото наказывало за ошибки. Игрокам, ориентированным на экономику, стоит выбрать Chosokabe, потому что прибрежный торговый бонус позволяет финансировать вторую армию чисто за пассивный доход, а значит, вы можете экспериментировать с цепочками зданий, не подрывая набор. Игрокам, ориентированным на дипломатию, стоит выбрать Tokugawa, потому что вассальный старт под Imagawa учит вас расти через союзы и предательства, а не чистое завоевание.

Стиль игрыЛучший кланНавык, который вы изучитеСеть безопасности для новичка
БойOdaКонтрпики отрядов, состав армииДешевле асигару прощают ошибки
ЭкономикаChosokabeТорговые пути, цепочки зданийПрибрежный доход финансирует эксперименты
ДипломатияTokugawaВассалитет, союзы, время предательстваImagawa защищает в начале
ОборонаHattoriРазмещение гарнизона, игра агентамиГорная изоляция предотвращает раннюю войну
КавалерияTakedaТактика атак, циклические атакиПревосходная кавалерия выигрывает сражения напрямую
ФлотMoriНабор кораблей, морская торговляМорская торговля неоспорима в начале

Если вы разрываетесь между двумя кланами, выберите тот, чья география соответствует желаемому стилю игры, потому что географию преодолеть сложнее, чем любой бонус. Горная изоляция Hattori — то, что делает клан безопасным, а не одни только бонусы, поэтому выбрать Hattori, а затем отплыть через карту завоёвывать Киото, обречено на провал, какими бы сильными ни были ваши ниндзя. Каждый из перечисленных кланов имеет «домашний регион», где его бонусы сильнее всего, и кампания новичка должна оставаться в этом регионе в первые 30 ходов.

Распространённые ошибки новичков по кланам

У каждого клана есть уникальный способ провала, в который попадают новички, и знание их заранее спасает кампанию. Игроки Hattori чрезмерно инвестируют в агентов и забывают набрать настоящую армию, что делает их уязвимыми, когда ИИ наконец решает проверить эти горы. Игроки Chosokabe слишком рано расширяются через море, что разделяет их силы и позволяет контратаке вернуть Сикоку. Игроки Oda чрезмерно полагаются на асигару и пропускают переход к самураям, из-за чего их армии разваливаются против поздних ветеранских стеков.

КланРаспространённая ошибкаРешение
HattoriВсе агенты, нет армииНаберите 2 армии до 8 хода
ChosokabeСлишком ранняя морская экспансияКонсолидируйте Сикоку до 15 хода
OdaВсе асигару, нет самураевНаберите 1 самурайскую армию к 20 ходу
TokugawaПлохое управление вассальным налогомСохраняйте вассальный доход, не разрывайте рано
TakedaАрмии только из кавалерииДобавьте яри-асигару для стены копий
HojoЭкономика только из замковПостройте хотя бы 1 торговый порт
UesugiАрмии только из монаховСмешивайте монахов с асигару-лучниками
MoriФлотовый спам, нет армииСоздайте 2 наземных армии для обороны
DateСеверная изоляцияДвигайтесь на юг до 20 хода

Для клановых мультиплеерных стратегий и советов по матчапам, руководство по мультиплеерному подбору матчей в Shogun 2 включает тир-листы и советы по контр-составу, которые применимы также к составу армии в одиночной игре.

Часто задаваемые вопросы

Какой самый простой клан для игры в Shogun 2 в первой кампании?

Hattori — самый простой, потому что клан стартует в изолированной горной провинции Iga без непосредственных соседей, с более сильными ниндзя и более дешёвыми агентами-мэцукэ. Вы можете потратить ходы 1-10 на строительство экономики и набор, не ведя оборонительных сражений, что является самым безопасным стартом в базовой игре. Chosokabe — второй по простоте, особенно если вы предпочитаете прибрежный торговый доход горной обороне.

Являются ли малые фракции Shogun 2 играбельными в базовой игре?

Большинство малых фракций Shogun 2 в базовой игре доступны только как ИИ, включая Ikko Ikki, Shimazu и Imagawa. Saints and Heroes Unit Pack и Sengoku Jidai Unit Pack добавляют разнообразие отрядов, но не новые играбельные кланы. Чтобы играть за малые фракции, вам нужен мод Steam Workshop «50 new playable factions», который превращает 41 малый клан в полностью играбельные составы с уникальными бонусами и особенностями.

Сколько новых играбельных фракций добавляет мод на 50 фракций?

Мод добавляет 41 новую играбельную фракцию поверх девяти базовой игры, итого 50. Каждая новая фракция имеет уникальные стартовые позиции, бонусы клана и особые отряды, хотя тестирование сообщества на r/Shogun2 отмечает, что некоторые из новых бонусов слишком сильные, а другие слишком слабые. Выберите фракцию со слабыми соседями или сильными торговыми бонусами для самого гладкого первого опыта.

У какого клана Shogun 2 лучшие особые отряды?

Асигару Oda с фитильным замком — сильнейший особый отряд для новичков, потому что это самые дешёвые асигару с фитильным замком в игре с лучшей точностью по сравнению со стандартной версией, позволяющие вам выставлять эффективные пороховые армии рано. Конная аркебуза Takeda — сильнейший особый отряд поздней игры для игроков, ориентированных на кавалерию, а катана-самурай Hattori — лучший особый отряд ближнего боя. «Лучший» особый отряд зависит от того, играете ли вы за бой, экономику или оборону.

Как читать особенности кланов Shogun 2?

У каждого клана три иконки особенностей, показанные на экране выбора клана, и каждая особенность даёт небольшой бонус в конкретной области: Duty ускоряет опыт агентов и снижает стоимость найма, Loyalty снижает шанс восстания, Sincerity улучшает доход вассала, Piety усиливает религиозные эффекты и так далее. Наведите курсор на иконку в игре, чтобы увидеть точные значения, но таблица ранее в этом руководстве даёт краткую справку о том, что каждая особенность делает простым языком. Особенности клана складываются с бонусами клана, поэтому клан с двумя особенностями, связанными с агентами, плюс агентским бонусом — гораздо более сильная фракция агентов, чем подсказывают одни только особенности.