Выбор первого клана — это самое важное решение, которое вы принимаете в любой кампании Total War: SHOGUN 2, потому что каждая фракция меняет ощущение ранней игры: одни созданы для кавалерийского удара, другие для осад замков, а некоторые — для чистого экономического снежного кома. В этом руководстве мы рассмотрим каждый клан в базовой игре, приквеле Rise of the Samurai и самостоятельном дополнении Fall of the Samurai, со стартовыми позициями, особенностями фракций и ключевыми отрядами, опираясь на официальную страницу в Steam и тесты сообщества. К концу вы будете знать, какой клан Shogun 2 подходит новичку, какой выбирают опытные игроки, и какие армейские составы естественно строить для каждого roster'а.
Кланы базовой игры: восемь центров силы и обучающая фракция
Оригинальный релиз 2011 года поставляет девять кланов на карту кампании эпохи Сэнгоку, при этом Хоккайдо намеренно исключён. Восемь доступны для выбора с самого начала, а девятый, Imagawa, заблокирован за обучающим прологом. Каждый клан начинает в одной провинции с настроенным набором военных и экономических бонусов, поэтому ответ на вопрос «какая лучшая фракция в Shogun 2» почти всегда зависит от карты и выбранной сложности.
Стартовые провинции и характерные бонусы
Каждый клан базовой игры черпает свою идентичность из исторической стартовой провинции и связанных с ней бонусов. Ниже приведена краткая сводка по восьми играбельным кланам плюс обучающей фракции, составленная на основе тестов сообщества и видео MrSmartDonkeyLP по Shogun 2.
| Клан | Стартовая провинция | Характерный бонус | Боевой стиль |
|---|---|---|---|
| Oda | Owari | +1 ранг асигару | Дешёвая многочисленная пехота |
| Takeda | Kai | Превосходная кавалерия, +1 к опыту конницы | Кавалерийский удар |
| Tokugawa | Mikawa (вассал) | Усиленные ниндзя и мэцукэ, преимущество в дипломатии | Агенты и торговля |
| Hojo | Izu + Sagami | Бонусы к строительству замков | Оборонительный осадный специалист |
| Uesugi | Echigo | Отряд монахов, бонус к торговому доходу | Гибрид монахов и денег |
| Mori | Западное побережье Хонсю | Морская мощь, +к дипломатии клана | Контроль флота |
| Shimazu | Южный Кюсю | +2 к рангу клана, отряды с огнестрельным оружием | Агрессивный южный бегун |
| Date | Тохоку | Мастерство огнестрельного оружия, более дешёвые монахи | Северный пороховой стиль |
| Imagawa | Suruga (обучение) | Связанная обучающая цепочка | Только для новичков |
Бонус Oda к асигару — это главная механика, о которой слышат большинство новичков, и именно поэтому Oda широко считается лучшей фракцией в Shogun 2 для чистой первой кампании. Их яри-асигару и асигару-лучники получают бесплатный ранг, а значит, их можно нанимать на втором по качеству уровне опыта прямо с первого хода. Для полного разбора roster'а отрядов, которых касаются эти бонусы, руководство по roster'у отрядов Total War Shogun 2 подробно раскрывает дерево асигару.
Почему Oda — рекомендуемый стартовый клан
Если вы совсем новичок в серии, ответ на вопрос «лучший клан Shogun 2 для новичков» почти всегда Oda, а Date и Tokugawa — надёжные запасные варианты. Три причины определяют этот консенсус среди опытных игроков. Во-первых, центральное положение Oda в Owari означает всего одного соседа (Imagawa на востоке) и относительно открытые пути к Киото, так что вас не запирают на первом ходу. Во-вторых, асигару — самая дешёвая линия фронта, которую можно нанять, а бонус +1 ранг позволяет им на равных обмениваться ударами с ветеранскими самураями, которых другие фракции должны покупать вдвое дороже. В-третьих, традиционная история Oda по объединению Японии перенесена в дизайн фракции, который поощряет агрессию: вы можете атаковать рано, наращивать снежный ком из провинций, а затем конвертировать его в огнестрельное оружие и самураев, когда экономика догонит. Подход гайда по клану Oda пишет себя сам: наберите два-три отряда яри-асигару и один отряд асигару-лучников в армию, закрепите одну границу, затем двигайтесь к столице.
Кланы Rise of the Samurai: пять домов эпохи Хэйан
Кампания Rise of the Samurai переносит время назад, в конец XII века, заменяя roster Сэнгоку пятью играбельными кланами эпохи войны Гэмпэй. Карта кампании меньше, отряды организованы вокруг более ранних доспехов и луков, а приоритеты строительства смещаются в сторону религии, торговли и линии буддийских монахов.
Пять кланов Гэмпэй с первого взгляда
| Клан | Стартовая область | Характерное преимущество | Лучше всего сочетается с |
|---|---|---|---|
| Minamoto | Восточный Хонсю | Более сильные самураи, большее разнообразие отрядов | Агрессивная экспансия |
| Taira | Западный Хонсю | Бонусы к флоту и торговле | Прибрежная война |
| Fujiwara | Северный Хонсю | Религия и дипломатия | Черепаха и обращение |
| Imperial | Регион столицы | Престиж и легитимность | Культурная победа |
| Hojo | Полуостров Идзу | Оборона замков | Оборонительный геймплей |
Minamoto и Taira — два исторически центральных дома, и большинство тир-листов сообщества оценивает Minamoto немного выше из-за более широкого доступа к отрядам и более гибкого раннего roster'а. Taira — морской специалист: если вам нравится сражаться на море и защищать торговые пути, бонусы Taira к кораблям и прибрежный доход трудно превзойти. Гайд по фракциям Rise of the Samurai подробно раскрывает деревья отрядов, но для целей выбора фракции краткая версия такова: Minamoto для новичков, Taira для морских игроков, Fujiwara для медленного культурного давления, Imperial для дипломатической победы и Hojo для кампаний с упором на осады.
Религия, торговля и механика монахов
Отряд монахов — это важный рычаг уровня кампании в Rise of the Samurai. Большинство кланов могут нанимать воинов-монахов, но механика буддийского обращения (обращение вражеских провинций через агентов-монахов) работает лучше всего в сочетании с кланом, имеющим бонусы к религии и торговле. Fujiwara, в частности, складывает торговый доход с религиозным давлением, что позволяет вам обращать, а не завоёвывать, и пропускать дорогостоящую фазу осады. Клан Uesugi из базовой игры разделяет эту ДНК, поэтому, если вам понравился Uesugi в кампании Сэнгоку, Fujiwara покажется знакомым. Более длинное и детальное руководство по фракциям Complete Edition также раскрывает эти особенности в параллельном сравнении, если вы хотите глубокого погружения.
Fall of the Samurai: десять доменов, два лагеря
Fall of the Samurai — это самостоятельное дополнение, выпущенное 22 марта 2012 года и позднее переизданное под лейблом A Total War Saga. Оно переносит время в 1860-е годы войны Босин, заменяет луки и яри на винтовки и современную артиллерию, а также делит десять играбельных доменов на два лагеря: пять имперских (за императора) и пять сёгунских (за сёгуна). Каждая сторона использует свою смесь современных и традиционных отрядов, а механика Realm Divide срабатывает быстрее, если ваши привязанности слишком расходятся с политическими ветрами.
Imperial vs. Shogunate с первого взгляда
| Привязанность | Домен | Стартовая провинция | Боевой стиль |
|---|---|---|---|
| Imperial | Satsuma | Южный Кюсю, две провинции | Современная пехота, морская мощь |
| Imperial | Choshu | Западный Хонсю | Элитные стрелки, более дешёвые современные отряды |
| Imperial | Tosa | Сикоку | Артиллерия и агрессия |
| Imperial | Hizen | Северный Кюсю | Смешанная линия, современный флот |
| Imperial | Kumamoto | Центральный Кюсю | Гибрид традиций и современности |
| Shogunate | Aizu | Северный Хонсю | Традиционные самураи, более дешёвые замки |
| Shogunate | Nagaoka | Побережье Японского моря | Современный фокус, коммерческий доход |
| Shogunate | Jozai | Внутренние горы | Скорость партизанского движения |
| Shogunate | Obama | Прибрежный Хонсю | Налоговый доход, более дешёвое содержание земель |
| Shogunate | Sendai | Тохоку | Преимущество в дипломатии, мягкий общественный порядок |
Aizu стабильно оценивается как лучший клан Shogun 2 для новичков внутри Fall of the Samurai, потому что более дешёвое строительство замков позволяет новичкам выстроить оборонительную сеть, пока они осваивают контрплей современной артиллерии и винтовок. На стороне Imperial Choshu широко считается сильнейшим выбором на высоких уровнях сложности: элитные стрелки и более дешёвая современная вербовка складываются в армию, способную побеждать в боях с численным превосходством противника. Для более детального изучения современных линий отрядов, которые набирают эти кланы, обзор и гайд по отрядам Fall of the Samurai описывает, какие домены открывают какие артиллерийские орудия и когда.
Тир-лист кланов и рекомендации для новичков
Тир-листы для Shogun 2 удивительно стабильны на разных уровнях сложности, потому что лежащие в основе бонусы — это фиксированные числа, и они не масштабируются с исследованиями или экономикой ИИ. Список ниже представляет собой консенсус сообщества, собранный из давних тир-обсуждений, с оговоркой, что «лучший» клан — это всегда тот, который соответствует вашему стилю игры.
Тир-лист эпохи Сэнгоку (базовая игра + кланы из DLC)
| Тир | Базовая игра | Восход самураев | Закат самураев |
|---|---|---|---|
| S | Oda, Takeda | Minamoto | Choshu, Satsuma |
| A | Date, Tokugawa, Shimazu | Taira, Fujiwara | Aizu, Tosa, Nagaoka |
| B | Uesugi, Hojo | Imperial | Kumamoto, Hizen, Jozai, Obama, Sendai |
| C | Imagawa (обучение) | Hojo | — |
Oda находится на S-тире прежде всего потому, что +1 ранг асигару — это самый надёжный ранний бонус во всей игре: он не требует открытия исследования, не требует конкретного здания и работает на двух отрядах, которые вы хотите массово набирать. Takeda на S-тире, потому что их кавалерия — сильнейший тип ударных отрядов на карте Сэнгоку, а +1 к опыту конницы означает, что их всадники появляются почти в ветеранском статусе с момента постройки вербовочной конюшни. На другом конце списка оборонительные бонусы Hojo сильны, но медленны: они выигрывают кампании, просто не быстро. Вопрос «лучшая фракция в Shogun 2» почти всегда сводится к Oda для новичков, Takeda для любителей кавалерии и Tokugawa для игроков, предпочитающих агентов и дипломатию.
Рекомендации для новичков по стилю игры
| Стиль игры | Рекомендуемый базовый клан | Рекомендуемый клан из DLC |
|---|---|---|
| Агрессивный захват земель | Oda, Shimazu | Choshu (Fall) |
| Кавалерийский удар | Takeda | Nagaoka (Fall) |
| Оборонительная черепаха | Hojo, Uesugi | Aizu (Fall) |
| Морской фокус | Mori | Taira (Rise), Satsuma (Fall) |
| Агенты и дипломатия | Tokugawa | Sendai (Fall) |
| Специалист по огнестрельному оружию | Date | Choshu, Hizen (Fall) |
Если вы начинаете новую кампанию и хотите максимально гладкое начало, выберите Oda (база), Date (пороховой стиль) или Tokugawa (если вам нравится игра агентами). Каждый из этих трёх оценивается как лучший клан Shogun 2 для новичков хотя бы в одном тир-обсуждении сообщества, и все три дают чёткие краткосрочные цели на первые десять ходов. Если вы хотите более глубокого прохождения самых лёгких стартов, гайд по самому лёгкому клану для игры разбирает порядок строительства на первые пятнадцать ходов для каждого стартового выбора.
Roster Complete Edition и повышение малых фракций
Переиздание Total War: SHOGUN 2 Complete Edition 2025 года не добавило новых кланов в кампанию, но сделало одну вещь, тихо изменившую мету: более пятидесяти ранее доступных только ИИ малых фракций были повышены до играбельного статуса. Roster теперь включает кланы Хоккайдо, мелкие дома Сэнгоку и длинный хвост малых даймё, которые ранее были заперты в пуле вербовки ИИ.
Что меняет это повышение
Для игроков в кампанию повышение означает, что теперь вы можете начать как малый клан на краю карты, с более слабыми бонусами, но с большим пространством для расширения до столкновения с крупной державой. Для мультиплеера расширенный roster даёт организаторам турниров и лиговым игрокам гораздо более широкий пул драфта, поэтому мультиплеерная мета сместилась к принципу «любой клан жизнеспособен на чистом драфте» — больше нет единственного доминирующего выбора, потому что у каждой фракции теперь есть контрпик на экране выбора. Расширенный roster также объясняет, почему баланс мультиплеера всё больше смещается в сторону стартового состава, а не выбора клана; если вам интересна эта сторона игры, гайд по мультиплеерному матчмейкингу охватывает текущий тир-лист кланов для рейтинговых игр.
Влияние на кампанию 50+ новых фракций
Повышение влияет на одиночные кампании в трёх аспектах. Во-первых, ИИ теперь может набирать и выставлять армии малых фракций с большим разнообразием, а значит, ранняя разведка становится важнее. Во-вторых, механики дипломатии и брака теперь имеют больше даймё для взаимодействия, что, в свою очередь, делает кланы с упором на агентов, такие как Tokugawa, немного сильнее относительно поля. В-третьих, расширение Хоккайдо тянет карту кампании на север, и несколько новых играбельных кланов Хоккайдо расположены так, чтобы в первых ходах рвануть на северные территории Date и Uesugi — а значит, игрок за Date или Uesugi в 2026 году должен планировать северный фронт с первого хода. Ничто из этого не меняет стиль открытия из гайда по клану Oda (набрать асигару, закрепить Овари, двинуться на запад), но меняет то, как выглядит «закрепить Овари», если малый клан Хоккайдо решил отправить стек на юг.
Заключительные заметки о выборе клана
Ответ на вопрос «лучшая фракция в Shogun 2» — это, честно говоря, тройная ничья между Oda, Takeda и тем доменом Fall of the Samurai, который вам больше нравится: каждый из них доминирует в своём стиле кампании, а бонусы достаточно фиксированы, чтобы выбор в основном сводился к тому, какой армейский состав вам действительно нравится наблюдать на поле боя. Если вы хотите самое гладкое начало, выбирайте Oda или Date в базовой игре, Aizu или Choshu в Fall of the Samurai и Minamoto или Taira в Rise of the Samurai. Если вы хотите сильнейший потолок, когда кампания уже раскрутилась, Takeda и Choshu — два выбора, которые масштабируются сильнее всего в позднюю игру. Любой другой клан полностью жизнеспособен на нормальной сложности, и единственный «неправильный» выбор — это тот, который вам перестал нравиться к тридцатому ходу.
Часто задаваемые вопросы
Какая лучшая фракция в Shogun 2 для совсем нового игрока?
Oda — наиболее часто рекомендуемый клан Shogun 2 для новичков, потому что бонус +1 ранг асигару даёт вам пехоту ветеранского уровня с первого хода, а центральное положение в Овари не даёт противникам зажать вас с нескольких сторон. Date и Tokugawa — следующие по лёгкости выборы для игроков, которые хотят пороховой фокус или игру через агентов, соответственно.
У какого клана сильнейшая кавалерия в базовой игре?
Takeda владеет кавалерийской игрой в базовой игре с превосходными характеристиками кавалерии и бонусом +1 к опыту конницы, который позволяет их всадникам сражаться как ветеранские отряды с момента найма. Их стартовая провинция Кай также расположена в защищённом горном регионе, так что вы можете выстроить стабильную экономику до начала внешней экспансии.
Сколько играбельных кланов в Total War: SHOGUN 2 после обновления Complete Edition?
Complete Edition добавляет более пятидесяти ранее доступных только ИИ малых фракций к играбельному roster'у поверх восьми оригинальных кланов базовой игры, обучающего Imagawa, пяти домов Rise of the Samurai и десяти доменов Fall of the Samurai. Общее число значительно превышает семьдесят играбельных кланов во всех кампаниях, которые включает комплект.
Какая самая лёгкая фракция Fall of the Samurai для изучения?
Aizu широко оценивается как лучший клан Shogun 2 для новичков внутри кампании Fall of the Samurai, потому что более дешёвое строительство замков позволяет вам выстроить оборонительную сеть, пока вы осваиваете контрплей современных отрядов. Sendai — сильная альтернатива, если вы предпочитаете дипломатический стиль игры, а Choshu — правильный выбор, если вы хотите более агрессивное начало.
Является ли клан Oda всё ещё сильнейшим в 2026 году?
Oda остаётся самым консенсусным кланом S-тира эпохи Сэнгоку в мете 2026 года, потому что бонус +1 ранг асигару не менялся, а центральное открытие в Овари по-прежнему самое прощающее. Takeda и Date оба претендуют на слот S-тира в зависимости от стиля игры, но Oda по-прежнему является самым чистым выбором для новой кампании и одним из сильнейших выборов в соревновательной игре.