Total War Shogun 2에서 전선을 잘못 구성하면 단 한 번의 실패한 공성전으로 국고가 바닥날 수 있으므로, 유닛을 모집하기 전에 로스터를 파악하는 것이 턴, 자금, 그리고 영지 전체를 절약해 줍니다. 이 Total War Shogun 2 유닛 분석은 저렴한 아시가루, 정예 사무라이, 기병, 해군 유닛 등 모든 주요 카테고리를 다루어, 가문과 경제 상황, 그리고 현재 캠페인 시점에 맞는 군대를 구축할 수 있도록 돕습니다.
Total War Shogun 2 유닛 로스터 한눈에 보기
베이스 게임은 클래스, 무기, 진영별로 깔끔하게 나뉘는 조밀하고 균형 잡힌 로스터를 제공합니다. Core 캠페인은 초반에 농민 징집병을 제공하고 영지 건물과 기술을 통해 사무라이 부대의 잠금을 해제하며, 독립 확장팩인 Fall of the Samurai는 1800년대 후반을 배경으로 대부분의 전열 보병을 소총으로 무장한 연대로 대체합니다. Steam의 공식 스토어 페이지에 따르면 베이스 게임은 2011년 3월 15일에 출시되었으며, 약 6만 8천 개의 Steam 리뷰에서 92퍼센트에 육박하는 매우 긍정적인 평가 기록을 유지하고 있습니다 — 이는 근본적인 로스터 디자인이 세월이 지나도 잘 견뎌왔다는 강력한 증거입니다.
모든 Total War Shogun 2 유닛의 전장에서의 행동 방식을 정의하는 세 가지 축은 유닛 클래스(보병, 기병, 원거리, 해군 또는 특수), 무기 계열(야리 창, 카타나, 노다치, 활, 조총 또는 소총), 그리고 티어(징집병, 아시가루, 사무라이, 정예 또는 장군 호위대)입니다. 각 축은 서로 상호작용합니다 — 야리 아시가루는 정면 대결에서 항상 야리 사무라이에게 패배하지만, 창벽 뒤에 궁수 아시가루를 배치하면 정예 부대에 한 푼도 쓰지 않고 적 기병 돌격을 무력화할 수 있습니다.
| 카테고리 | 티어 | 일반적인 역할 | 모집 비용 | 영지 요구 사항 |
|---|---|---|---|---|
| 야리 아시가루 | 징집병/아시가루 | 대기병 전선 | 매우 낮음 | 없음 (1턴부터 사용 가능) |
| 궁수 아시가루 | 징집병/아시가루 | 척후/원거리 방어선 | 낮음 | 없음 (1턴부터 사용 가능) |
| 카타나 사무라이 | 정예 | 충격 보병 | 높음 | 검도장 + 영지 건물 |
| 노다치 사무라이 | 정예 | 대보병 충격 | 높음 | 검도장 + 영지 건물 |
| 야리 기병 | 정예 | 측면 공격/근접전 | 매우 높음 | 마구간 + 성 영지 |
| 키쇼 닌자 | 특수 | 방해 공작/성벽 등반 | 높음 | 닌자 영지 건물 |
| 조총 사무라이 | 정예 | 일제 사격 | 높음 | 화약 도장 |
이 일곱 가지 분류가 여러분이 치르는 전투의 약 80퍼센트를 커버합니다. 무사 승려, 론린, 그리고 독특한 O-Tsuma Bune 해군 유닛 같은 특수 부대가 나머지를 채우지만, 핵심 군대 구축 루프는 10년 넘게 시리즈를 정의해 온 아시가루-사무라이 파이프라인 위에 구축됩니다.
아시가루-사무라이 파이프라인이 중요한 이유
초반 캠페인의 성패는 경제가 성숙할 때까지 아시가루가 전선을 유지할 수 있는지에 달려 있습니다. 안전한 영지를 3~4개 확보하면 동일한 모집 슬롯이 사무라이로 전환되고, 군대 편성도 이에 맞춰 진화해야 합니다. Total War 위키의 Shogun 2 항목은 아시가루가 저렴하고 빠르게 훈련되는 농민 보병이며, 사무라이는 모집 전에 특정 영지 건물이 필요하지만 거의 모든 전투 스탯에서 아시가루를 능가한다는 점을 확인해 줍니다.
아시가루 유닛: 최고의 초기 군대의 근간
아시가루는 벼농사 인구에서 징집된 농민 병사로, 초기 캠페인의 모든 가문 로스터에서 대부분을 차지합니다. 화려하지는 않지만, 제대로 운용하면 야리와 궁수 아시가루 부대가 사무라이 중심 군대보다 유지비의 일부만으로 더 나은 성과를 낼 수 있습니다. 이 섹션은 새 캠페인을 시작할 때마다 돌아오게 될 실용적인 Shogun 2 아시가루 가이드입니다.
세 가지 아시가루 계열이 거의 모든 전투에서 중요한데, Shogun 2 유닛 로스터에서 가장 낮은 모집 비용으로 세 가지 전투 역할 — 근접 대기병 방어선, 원거리 척후병, 화약 일제 사격 — 을 커버하여, 사무라이 동급 부대가 요구하는 코쿠의 일부만으로 20부대 군대를 운용할 수 있게 해주기 때문입니다.
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야리 아시가루 — 창 보병, 기본 대기병 방어선입니다. 저렴하고 1턴부터 사용 가능하며, 대형을 방어 자세로 만들면 기마 돌격에 치명적입니다.
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궁수 아시가루 — 긴 사거리를 가진 척후병으로, 근접 접촉 전에 적 전선을 약화시키는 데 이상적입니다. 기병이 닿으면 빠르게 무너지므로 아시가루와 적 사이에 야리 방어선을 유지하세요.
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조총 아시가루 — 영지 건물을 통해 나중에 잠금 해제되는 화기 보병입니다. 사무라이 조총보다 재장전이 느리지만, 충분히 저렴하여 거점에 일제 사격을 쏟아부을 수 있습니다.
야리 아시가루 스탯과 모집 시점
Shogun 2 야리 아시가루는 Total War Shogun 2 유닛 로스터 전체에서 가장 많이 모집되는 유닛입니다. 기병에 대한 전선 유지와 거의 무에 가까운 유지비라는 두 가지 문제를 동시에 해결하기 때문입니다. 대신 지속적인 원거리 공격에 쉽게 무너지며, 근접 공격 스탯이 낮아 카타나 사무라이와의 결투에서는 대개 농민 병사 쪽이 불리합니다.
| 스탯 | 야리 아시가루 | 야리 사무라이 | 비고 |
|---|---|---|---|
| 근접 공격 | 4 | 11 | 사무라이가 공격 값을 거의 3배로 능가 |
| 근접 방어 | 14 | 22 | 긴 창, 견고한 방어 보너스 |
| 돌격 보너스 | 3 | 6 | 낮은 충격력이지만 방어 자세에는 여전히 유용 |
| 원거리 차단 | 0 | 0 | 기본 방패 없음 — 방어구 업그레이드에 의존 |
| 비용 (턴당 유지비) | ~100 | ~400 | 유지비가 약 4배 저렴 |
| 모집 시간 | 1턴 | 2턴 | 한 턴 더 빠름 |
야리 아시가루는 더 비싼 유닛을 뒤에 둔 부대에서 전선 방어선으로 사용하세요. 길고 얕은 대열로 배치하고, 자세를 "방어" 또는 "버티기"로 설정한 뒤 적이 창벽에 부딪히게 하세요. 방어 스탯이 충분히 좋아서 정예 카타나 사무라이조차 돌파하기 전에 몇 초간 방어선에서 소모됩니다.
궁수 아시가루: 척후 전선에서의 사거리와 역할
Shogun 2 궁수 아시가루는 게임에서 가장 저렴한 원거리 유닛이며, 언덕 위나 강 뒤에 배치하면 티어를 크게 웃돌는 성과를 냅니다. 게임 내 대부분의 활 유닛과 마찬가지로 200발의 탄약 풀을 공유하는데, 넉넉해 보이지만 적이 기병을 측면으로 보내면 빠르게 소진됩니다. 최소 하나의 보병 방어선을 앞에 두고 운용하면 근접 접촉이 일어나기 전에 적 사기를 무너뜨릴 수 있습니다.
Shogun 2 유닛 티어 리스트에서 궁수 아시가루는 일반적으로 원거리 화력 슬롯에 확고히 자리 잡습니다 — 야리 기병을 하마시키고 적 전선에 닿기 전에 야리 아시가루의 사기를 무너뜨리는 데 탁월한 저렴하고 대량 발사가 가능한 원거리 플랫폼이지만, 근접 공격과 근접 방어 스탯이 한 자릿수에 불과하여 노다치 사무라이나 기병 사무라이가 근접 사거리에 닿으면 즉시 무너집니다. 200발의 공유 탄약 풀과 최소한의 방어구 때문에 모든 발사가 의미 있어야 하므로, 독립적인 전선이 아니라 보병 방어선의 전력 증폭기로 취급하세요.
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전투 전 약화: 장거리 일제 사격을 명령하여 교전을 시작한 뒤, 근접 전선 뒤로 후퇴시킵니다.
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척후 방어선: 우월한 원거리 사거리를 활용해 적 활 유닛이 깨끗한 사격 각도를 확보하지 못하게 합니다.
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해군 지원: 연안 영지 방어 시, 탑 위나 벽 뒤에 배치하여 150미터 내에 들어오는 모든 것을 사격합니다.
야리와 궁수 아시가루의 시너지는 커뮤니티에서 찾을 수 있는 모든 Shogun 2 최고 유닛 리스트의 기반입니다. 또한 사무라이 건물이 온라인 상태가 되기 전 초기 턴에서 베테랑 가문들이 사용하는 편성이기도 합니다.
사무라이 유닛: 영지 건물 잠금 해제 시점
사무라이는 후반 군대의 정예 근간으로, 특정 영지 건물을 통제하는 가문만 모집할 수 있습니다. Fall of the Samurai Steam 페이지에 따르면, 독립 확장팩은 후반 경제를 단 하나의 질문을 중심으로 재조정합니다: 전통적인 사무라이를 계속 모집할 것인가, 아니면 서양식 소총 연대로 전환할 것인가? 베이스 게임의 예술의 정수 트리는 다른 방식으로 이 질문에 답합니다 — 사무라이 부대를 점진적으로 잠금 해제하는 일련의 기술로 나뉜 무사도 군사 개혁 경로를 통해서입니다.
여섯 가지 사무라이 계열 — 카타나, 노다치, 야리, 궁수, 조총, 무사 승려 — 이 거의 모든 캠페인에 등장하며, 각각 특정 영지 건물 체인 뒤에 잠겨 있어 전장에서의 역할은 가문이 투자한 거점 업그레이드에 전적으로 좌우됩니다. 궁수와 조총 계열은 각각 활 사격장이나 총포 공방이 필요하고, 근접 변형은 검무관, 도장 또는 나기나타 공방을 요구하므로, 특정 건물이 부족한 가문은 국고가 아무리 풍부해도 그 계열을 절대 운용할 수 없습니다.
| 사무라이 계열 | 무기 | 역할 | 최적 상대 |
|---|---|---|---|
| 카타나 사무라이 | 검 | 충격 보병 | 궁수, 조총 전선 |
| 노다치 사무라이 | 대검 | 대보병 충격 | 다른 사무라이, 창벽 |
| 야리 사무라이 | 창 | 방어 전선 | 기병, 다른 야리 |
| 궁수 사무라이 | 활 | 장거리 척후 | 경보병, 패주 유닛 |
| 조총 사무라이 | 조총 | 일제 사격 | 야리 아시가루 방어선, 탑 |
| 무사 승려 | 나기나타 | 하이브리드 충격/치유 | 공성 돌격, 장군 호위대 |
조총 사무라이는 베이스 게임 로스터에서 가장 비싼 단일 유닛이지만, 두 번의 일제 사격으로 아시가루 전선 전체를 소멸시켜 유지비를 정당화합니다. 반면 노다치 사무라이는 게임에서 가장 높은 근접 공격 유닛으로, 후방에서 붙잡으면 10초 안에 방어 자세의 창벽을 돌파할 수 있습니다. 이 두 유닛을 궁수 아시가루 방어선과 함께 편성하면 The Viking General의 How To Build Your ARMY 가이드가 상세히 다루는 부대가 완성됩니다.
사전에 계획해야 할 사무라이 영지 건물
사무라이 모집은 금화의 문제가 아니라 영지 건물의 문제입니다. 각 주요 가문은 모집 옵션이 나타나기 전에 특정 거점 유형에 도장, 마구간, 화약 시설을 건설해야 합니다. 정예 로스터를 잠금 해제하는 데 필요한 최소 건설 순서는 다음과 같습니다:
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사원 (모든 거점) — 무사 승려를 잠금 해제합니다.
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검도장 (성 마을) — 카타나, 노다치, 궁수 사무라이를 잠금 해제합니다.
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야리 도장 (성 마을) — 야리 사무라이와 야리 기병을 잠금 해제합니다.
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화약 도장 (성 마을) — 조총 사무라이과 박격포를 잠금 해제합니다.
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마구간 (성 마을) — 야리 기병, 카타나 기병, 나기나타 사무라이 기병을 잠금 해제합니다.
흔한 실수는 모든 도장을 같은 영지에 짓는 것인데, 이는 한 곳에서 모집할 수 있게 하지만 모집 능력을 크게 약화시킵니다. 도장을 3~4개의 성 마을에 분산 배치하면 위기가 닥쳤을 때 두 턴 만에 완전한 사무라이 군대를 운용할 수 있습니다.
기병, 해군, 특수 유닛
아시가루와 사무라이를 넘어, Total War Shogun 2 유닛 로스터에는 종종 간과되는 긴 꼬리의 기병, 해군, 특수 유닛이 포함되어 있습니다. 커뮤니티가 공유한 TOP 5 BEST UNITS 분석은 기병 장군 한두 명을 꾸준히 톱 5 선택으로 꼽으며, 이 단일 데이터 포인트만으로도 기마 유닛을 올바르게 사용할 때 얼마나 큰 영향을 미치는지 알 수 있습니다. 야리 기병이 개활지에서 아시가루와 어떻게 비교되는지 더 깊이 알고 싶다면, Shogun 2 카타나 사무라이 참조 페이지가 근접 티어 리스트를 전부 다룹니다.
Shogun 2 메타에서의 기병 역할
Shogun 2의 기병은 두 가지 뚜렷한 계열로 나뉩니다: 야리 기병과 카타나 기병입니다. 야리 기병은 다른 기병을 상대하고 패주 유닛을 추격하는 데 탁월한 반면, 카타나 기병은 망치처럼 원거리 전선을 타격하는 충격 부대입니다. 둘 다 모집과 유지에 극도로 비싸므로, 일반적으로 가문 지도자와 각 부대의 소수 정예 기병을 위해 아껴집니다.
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야리 기병: 돌격 보너스 16, 교전 중인 적 전선의 후방 돌격에 완벽합니다.
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카타나 기병: 더 높은 근접 공격이지만 낮은 돌격 — 지속 전투에 더 적합합니다.
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나기나타 사무라이 기병: 하이브리드 역할, 소수의 가문만 사용 가능합니다.
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장군 호위대 기병: 기마 호위대, 전반적으로 높은 스탯입니다.
| 기병 유형 | 근접 공격 | 돌격 보너스 | 비용 | 비고 |
|---|---|---|---|---|
| 야리 기병 | 12 | 16 | 800 | 최고의 대기병 기마 부대 |
| 카타나 기병 | 14 | 12 | 850 | 최고의 충격 기병 |
| 나기나타 기병 | 11 | 14 | 900 | 하이브리드 역할, 일부 가문 전용 |
해군 유닛과 O-Ataka Bune
해상 전투는 육상 전투보다 훨씬 덜 주목받지만, 전략적 수준에서 전쟁을 결정합니다. O-Ataka Bune — 조총으로 무장한 해병으로 가득 찬 빠르고 인화성 있는 선박 — 은 1분 안에 적 무역선을 승선하여 나포할 수 있으며, 소규모 함대로 전체 해협을 봉쇄할 수 있습니다. 해상 항로가 많이 등장하는 캠페인을 계획 중이라면, 전용 O-Ataka Bune 분석이 유닛의 화염 피해가 적 승무원 사기와 어떻게 상호작용하는지 설명합니다. 더 큰 Sengoku Bune과 무역 전용 무역선이 나머지 해군 로스터를 채우며, 후반 Fall of the Samurai는 캠페인 맵에서 연안 영지를 포격할 수 있는 증기 기관 철갑선을 추가합니다.
특수 유닛: 키쇼 닌자, 무사 승려, 화살
키쇼 닌자는 전체 로스터에서 가장 상황 의존적인 유닛이지만, 올바르게 사용하면 가장 보람 있는 유닛 중 하나이기도 합니다. 공성 장비 없이 성벽을 등반하고, 영지 건물을 방해 공작하고, 적 요원을 암살할 수 있습니다 — 하지만 정면 전투에서는 무용지물입니다. 반면 무사 승려는 전장에서 근처 부대를 강화할 수 있는 하이브리드 근접-치유 유닛으로, 공성 돌격에 배속된 무사 승려 한 부대는 성벽 위에서 일반 아시가루 세 부대보다 나은 성과를 냅니다.
Fall of the Samurai와 1864년 보신 전쟁 로스터
1860년대 확장팩은 전통적인 아시가루-사무라이 피라미드를 서양식 소총 경제로 대체합니다. 후반 게임에 이르면 암스트롱 포병대, 개틀링 건 부대, 그리고 베이스 게임의 조총 사무라이를 장난감 불꽃처럼 보이게 만드는 사거리에서 발사하는 현대 소총 연대를 운용하게 됩니다. Fall of the Samurai 개요에 따르면, 유닛 곡선은 구식화를 중심으로 설계되어 있습니다 — 캠페인은 베이스 게임 로스터에 가까운 전통 유닛으로 시작하고, 이후 연구가 서양식 편성을 선호하며 이들을 밀어냅니다.
Fall of the Samurai 확장팩에 진입하면 티어 리스트가 사실상 리셋됩니다. 보신 전쟁이 모든 전통적인 Total War Shogun 2 유닛 카테고리를 현대 원거리 화력과 합동 전술 교리를 중심으로 재조정하기 때문입니다. 조총으로 무장한 야리 사무라이와 궁수 아시가루 — 베이스 게임 로스터의 근간 — 는 거의 하룻밤 사이에 여러 계급 하락하는 반면, 전열 보병, 연발 소총 보병, 암스트롱 포병은 Shogun 2 최고 유닛 티어 논의의 정점으로 올라섭니다. 기병 돌격에 올인한 가문이 가장 큰 타격을 입는데, 카빈총으로 무장한 용기병과 현대 개틀링 건 부대가 접촉 전에 근접 유닛을 갈아버리기 때문입니다.
| 시대 | 전선 | 원거리 | 기병 | 해군 |
|---|---|---|---|---|
| 보신 초기 | 야리 사무라이 | 궁수 사무라이 | 카타나 기병 | O-Ataka Bune |
| 보신 중기 | 전열 보병 | 소총 보병 | 기마 보병 | 증기 코르벳 |
| 보신 후기 | 현대 전열 보병 | 연발 소총 보병 | 기병 (카빈총) | 철갑함 |
전환기는 대략 10턴이며, 너무 일찍 완전한 전통 군대에 올인한 플레이어를 응징합니다. 기술 전환에 가장 잘 견디는 가문이 어디인지 깔끔한 설명을 원한다면, Rise of the Samurai 리뷰 페이지가 현대 연구가 잠금 해제된 후 진영 균형이 어떻게 변하는지를 포함해 캠페인 아크를 상세히 다룹니다.
사무라이를 대체하는 후반 소총 선택
암스트롱 포와 개틀링 건 연구가 완료되면 근본적인 피해 모델과 사거리 구간이 바뀌기 때문에 최고 유닛이 극적으로 변합니다 — 암스트롱 포병대의 단 한 번의 일제 사격(높은 원거리 피해, 긴 사거리)이 접근하기도 전에 야리 아시가루 방어선을 녹여버리고, 개틀링 건 부대가 중반 교전을 정의하던 기병 돌격을 갈아버립니다. 그 시점의 커뮤니티 티어 리스트는 다음과 같습니다:
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S-티어: 암스트롱 포병대, 연발 소총 보병, 제국 근위 전열 보병.
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A-티어: 개틀링 건 부대, 막부파 전열 보병, 기마 보병 (카빈총).
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B-티어: 전통 카타나 사무라이, 노다치 사무라이, 야리 사무라이.
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C-티어: 야리 아시가루, 궁수 아시가루 (이 시점에서 대부분 구식).
전통 유닛의 하락은 급격합니다. 10턴 차에 전선의 왕이었던 야리 아시가루는 50턴 차에는 부담이 됩니다. 적 소총 연대가 자신들의 활이 닿지 않는 사거리에서 이들을 소멸시킬 수 있기 때문입니다. 모집을 이 곡선에 맞춰 계획하면 후반 군대가 지배적이 될 것입니다.
Shogun 2에서 최고의 군대 편성 구축하기
티어 리스트는 실제로 전투에서 승리하는 군대로 전환할 수 있을 때만 의미가 있습니다. 베이스 게임과 Fall of the Samurai 확장팩 모두에서 통하는 편성 패턴은 단순하며, 1턴 부대부터 후반 굴곡 없는 최강 부대까지 확장됩니다. 멀티플레이 베테랑들이 군대를 어떻게 구축하는지에 대한 두 번째 의견을 원한다면, Shogun 2 멀티플레이 베테랑 유닛 분석이 가신 선택과 고랭크 플레이어들이 사용하는 특정 사무라이 빌드를 포함해 메타를 상세히 다룹니다.
대부분의 전투에서 승리하는 4슬롯 편성
Fall of the Samurai와 베이스 Shogun 2 캠페인에서 수십 번의 전투를 거친 결과, 가장 신뢰할 수 있는 군대는 서로의 취약점을 커버하는 네 가지 상호 연결된 역할로 Total War Shogun 2 유닛을 일관되게 조직합니다: 전선을 유지하는 야리 앵커, 공격자를 소모시키는 원거리 지원, 공백을 파고드는 충격 보병, 그리고 패주 유닛을 정리하는 기병입니다. 이 4슬롯 논리는 경직된 티어 리스트 선택을 이기는데, 유닛 로스터의 스탯 — 근접 공격, 근접 방어, 재장전 기술, 돌격 보너스 — 이 비대칭적으로 상호작용하므로 역할 커버 없이는 순수한 화력이 거의 의미가 없기 때문입니다. 이 템플릿 위에 구축된 부대는 재편성 없이 방어 공성 임무에서 개활지 공세로 전환할 수 있으며, 이것이 베테랑들이 Realm Divide와 전설 난이도 캠페인에서 모두 이 편성에 의존하는 이유입니다.
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슬롯 1: 야리 전선 — 야리 아시가루 또는 야리 사무라이, 4~6부대, 방어 및 버티기 자세로 설정.
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슬롯 2: 활/원거리 지원 — 궁수 아시가루, 궁수 사무라이, 또는 소총 보병, 2~4부대, 야리 전선 뒤에 배치.
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슬롯 3: 충격 보병 — 카타나 사무라이 또는 노다치 사무라이, 1~2부대, 돌파구를 활용하기 위해 예비로 보유.
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슬롯 4: 기병 — 야리 기병 1부대 또는 장군 호위대, 측면 돌격과 패주 추격에 사용.
이 편성이 작동하는 이유는 각 슬롯이 다른 슬롯의 약점을 커버하기 때문입니다. 야리는 전선을 유지하고, 활은 적을 약화시키고, 충격 보병이 마무리하며, 기병이 정리합니다. 총 비용은 12부대 기준 턴당 약 4,000 코쿠로, 대부분의 캠페인에서 30턴이면 지속 가능한 수준입니다.
가문별 선택과 모든 것을 잠금 해제하는 최고의 가문
일부 가문은 영지 건물 체인을 통해 고유 유닛에 접근할 수 있으며, 그중 몇몇 — 특히 Otomo, Ikko Ikki, Hattori — 은 다른 가문이 모집할 수 없는 유닛을 모집할 수 있습니다. 가장 다양한 유닛 로스터에 접근할 수 있는 상태로 캠페인을 시작하고 싶다면, Total War Shogun 2 진영 페이지가 모집 폭을 기준으로 각 가문을 순위 매김합니다. 예를 들어 Shimazu와 Chosokabe는 작지만 정예인 사무라이 로스터를 얻는 반면, Ikko Ikki는 사무라이를 완전히 건너뛰고 무사 승려와 야리 아시가루에 의존합니다.
자주 묻는 질문
초기 캠페인에서 Total War Shogun 2의 최고 유닛은 무엇인가요?
야리 아시가루가 최고의 초기 유닛입니다. 모집과 유지에 거의 비용이 들지 않고, 1턴부터 사용 가능하며, 방어 자세 시 기병을 효과적으로 상쇄하기 때문입니다. 전선 뒤에 궁수 아시가루를 배치하면 사무라이 건물이 온라인 상태가 될 때까지 영토를 유지할 수 있는 저비용 부대가 완성됩니다.
베이스 게임에서 사무라이를 모집할 가치가 있나요?
네, 특히 카타나 사무라이와 조총 사무라이입니다. 카타나 사무라이는 근접 결투와 충격 보병 교전에서 승리하고, 조총 사무라이는 두 번의 일제 사격으로 아시가루 전선 전체를 소멸시킬 수 있습니다. 유지비가 높으므로 최소 4개의 안전한 영지로 안정적인 경제를 확보한 후 모집하세요.
Fall of the Samurai 유닛은 티어 리스트를 어떻게 바꾸나요?
서양 연구가 완료되면 전통 유닛의 가치가 급락합니다. 암스트롱 포병대와 연발 소총 보병이 사무라이를 대체해 후반의 근간이 되며, 대부분의 아시가루 편성은 보신 전쟁 캠페인에서 50턴이면 구식이 됩니다. 전환기는 대략 10턴이므로 기술 곡선에 맞춰 모집을 계획하세요.
Total War Shogun 2에서 닌자를 모집할 수 있나요?
네 — 키쇼 닌자는 Hattori 가문과 소수의 다른 가문이 닌자 영지 건물을 통해 사용할 수 있습니다. 정면 전투에서는 이길 수 없지만, 공성 장비 없이 성벽을 등반하고, 영지 건물을 방해 공작하고, 적 요원을 암살할 수 있어 전체 로스터에서 가장 유용한 특수 유닛 중 하나입니다.
신규 플레이어를 위한 최고의 군대 편성은 무엇인가요?
4슬롯 편성이 대부분의 신규 플레이어에게 적합합니다: 전선에 야리 아시가루 4~6부대, 그 뒤에 궁수 아시가루 2~4부대, 예비로 카타나 사무라이 1~2부대, 그리고 측면 돌격용 기병 1부대입니다. 총 유지비는 턴당 약 4,000 코쿠로, 대부분의 캠페인에서 30턴이면 지속 가능한 수준입니다.