세력intermediate업데이트: 2026. 9. 17.

Total War: SHOGUN 2 타케다 가문 가이드: 기병과 산악의 우위

산악 보너스 팁, 노다치 기병 빌드, 요원 선택, 초반 확장 루트를 다루는 Shogun 2 타케다 가문 가이드로 승리를 차지하세요.

타케다 가문은 Total War: SHOGUN 2 기본 캠페인에서 가장 공격적인 기병 파벌이며, 그 단일한 정체성이 1턴부터 내리는 모든 결정을 좌우합니다. 안전한 해안선이 없는 산악 영지 가이에 자리 잡은 이 가문은 기병의 등에 모든 것을 걸고 있으며, 이것이 바로 집중적으로 정리된 Shogun 2 타케다 가문 가이드가 첫 레전드리 런에서 여러 시도의 시간을 줄여줄 수 있는 이유입니다. 승리 조건은 미묘하지 않습니다. 후린카잔노다치 기병 보너스를 강하게 활용하고, 시나노와 주오 도로로 일찍 밀고 나가며, 도쿠가와 봉신 방패가 동쪽 측면을 흡수하도록 두면서 규모 확장에 집착하는 태도를 버려야 합니다. 이 가이드는 파벌 정체성, 시작 빌드 오더, 확장 루트, 군단 구성, 그리고 캠페인 지도상에서 타케다가 도쿠가와, 호조, 우에스기, 모리, 시마즈, 조소가베와 어떻게 비교되는지를 다룹니다.

타케다 파벌 정체성과 시작 위치

다케다 신겐은 가이에서 군사화된 경제, 두 개의 성시, 그리고 게임에서 가장 강력한 기병 로스터를 갖추고 시작합니다. 이 영지는 내륙에 위치하며, 북쪽에는 우호적인 이마이, 동쪽에는 적대적인 시나노 영지들, 그리고 교토를 향해 남쪽으로 뻗는 주오 도로와 접경합니다. 이러한 지리적 조건이 기병 보너스가 존재하는 전부 이유입니다. 모든 전투는 도보로든 기병으로든 도달하게 되므로, 돌격에서 이기는 유닛이 전쟁의 승부를 가릅니다.

한눈에 보는 핵심 보너스

보너스효과캠페인 영향
후린카잔기병 모집 비용 감소, 유지비 절감5턴 안에 기병 중심 군단을 편성 가능
노다치 기병 보너스근접전에서 보병에 보너스장기화된 기병 교전에서 승리
산악 영지가이에는 적에게 험지 페널티방어전에서 기병 돌격이 유리
불교 사찰 체인영지당 여러 사찰 슬롯대부분의 가문보다 강한 승려와 종교 수입

시작 위치는 경제적으로는 거칠지만 공격적으로는 치명적입니다. 가이의 쌀 생산량이 제한적이기 때문에 초반은 전력 질주의 시간입니다. 기병 할인율을 활용해 국고가 바닥나기 전에 부유한 이웃을 점령하세요. 레전드리에서 Shogun 2 타케다 가문 가이드를 진행하는 플레이어들은 종종 15턴에 빈 국고에 도달하곤 하므로, 초반 빌드 오더가 후반 최적화보다 더 중요한 이유가 바로 이것입니다.

다른 가문과의 타케다 비교

7개의 시작 파벌은 알아볼 수 있는 유형으로 나뉘며, 1턴에 이를 식별하는 것이 타케다 기병을 투입하기 전에 전장을 정확히 읽을 수 있게 해줍니다. 기병 공세, 봉신 외교, 성 공성, 승려 보병, 해군력, 보병 베테랑, 장궁 닌자는 각각 다른 대응을 요구합니다. 호조는 성 방어에서 야리 아시가루 뒤로 방어적으로 들어가고, 우에스기는 전사 승려를 배치해 타케다의 돌격을 무디게 만들며, 조소가베는 방화 닌자를 활용해 타케다 기병이 필요로 하는 평지를 박탈합니다. 아래 표는 각 가문이 1턴에 담당하는 역할을 요약하며, 이 가이드의 나머지 부분이 타케다 결정을 구성하는 맥락이 됩니다.

가문영지유형핵심 보너스타케다에 대한 대응
타케다가이기병 공세후린카잔, 노다치 보너스직접적인 대응 없음
도쿠가와미카와봉신 외교더 나은 닌자와 메츠케전쟁보다 외교로 대응
호조이즈, 사가미성 공성 명수강력한 성 방어방어적으로 버티면 깨기 어려움
우에스기에치고승려와 무역불교 전사 승려, 무역 수입야리 벽으로 기병에 대응 가능
모리주고쿠 해안해군력더 나은 함선, 무역항서쪽 측면을 위협
시마즈남부 섬보병 베테랑더 나은 카타나 사무라이도달도 패배도 어려움
조소가베시코쿠장궁과 닌자방화와 궁술 보너스남쪽 무역로를 압박

타케다는 조소가베와 시마즈의 정반대 끝에 위치합니다. 이 파벌들이 방어적으로 버티고 기술을 올리는 동안, 타케다는 평지에서 야전 교전을 원합니다. 호조의 좁은 통로 플레이나 모리의 무역로전이 즐겁다면, Shogun 2 호조 성 빌드와 별도의 Shogun 2 모리 가문 가이드 읽기 목록이 더 자연스럽게 느껴질 것입니다. 타케다는 해안에서의 인내심이 아니라 중앙에서의 공격성에 보답합니다.

초반 빌드 오더와 경제 설정

첫 10턴이 타케다 캠페인이 교토에서 끝날지, 파산 알림에서 끝날지를 결정합니다. 가이의 두 성시, 소규모 상비군, 그리고 이미 활성화된 후린카잔 모집 할인으로 시작합니다. 그 할인을 일찍 쓰는 것이 핵심입니다. 4턴이나 5턴에 모집된 두 번째 기병 스택이 AI가 석성벽을 짓기 전에 시나노를 점령할 수 있습니다.

1~5턴 우선순위

  1. 작은 성시에 시장 건설. 개막 돌격에서는 세 번째 모집 슬롯보다 무역 수입이 더 중요합니다.

  2. 후린카잔 할인이 허용하는 즉시 노다치 기병과 야리 기병으로 구성된 스택 하나를 모집. 이 조합은 보병 라인 모두와 미사일 유닛을 모두 상대할 수 있습니다.

  3. 메츠케를 시나노로 보내 정찰과 기습 요원 탈취 방지. 타케다는 대부분의 가문보다 닌자가 약하므로, 요원을 운용하는 것보다 방어하는 것이 더 중요합니다.

  4. 첫 번째 스킬에서 군사 건물 +2 기술이 제시되면 선택. 기병 모집을 가속화하는 것은 숨겨진 군대입니다.

  5. 첫 영지의 성벽 업그레이드는 피하기. 그 골드는 어차피 지키지 못할 방어 구조물보다 두 번째 군대에 쓰는 편이 낫습니다.

영지 건설 우선순위

건물우선 이유건너뛸 때
시장두 번째 군대 자금 확보적대 스택이 한 영지 거리에 있을 때만
불교 사찰종교 수입 + 승려 해금종교가 이미 4 이상일 때만
병영(기병 단계)다음 스택 비용 절감이미 두 군단을 보유 중일 때
성벽한 번의 공성전 생존1~10턴에는 절대

초반 타케다 런에서 흔한 실수는 모성 영지를 과도하게 건설하는 것입니다. 가이는 요새가 아니라 발사대입니다. 목표는 모성에 잘 발전된 영지 하나와 25턴까지 새로 정복한 3~4개의 영지를 확보하는 것이며, 각각은 작고 군사적으로 유지됩니다. 가이를 메가 경제로 만들려는 시도는 조소가베 스타일의 움직임이며, Shogun 2 조소가베 가문 가이드의 플레이 스타일은 산악 가이가 아니라 시코쿠에 살고 있습니다.

확장 루트: 먼저 무너뜨릴 영지

두 가지 시나리오 모두 실제로 타당한 주장이 있으며, 둘 다 레전드리에서 작동합니다. 선택은 접촉 시점에서 가장 약해 보이는 이웃 파벌에 따라 달라지며, AI는 일관성이 없어서 5턴에 약해 보이던 가문이 8턴에 풀스택 수비대로 반격할 수 있기 때문입니다.

시나노 돌격(추천)

시나노는 대부분의 숙련 플레이어들의 목표이며, Shogun 2 타케다 가문 가이드 커뮤니티도 r/Shogun2에서 단 한 가지 이유로 이 선택에 수렴합니다. 우에스기, 이마가와, 주오 고속도로로 한 번의 호로 연결되는 길을 제공하기 때문입니다.

목표 영지이유리스크
6-8스와 또는 가와나카지마시나노에서 가장 약한 AI 수비대우에다에서 반격
9-12우에다시나노 본토로 남쪽 길 확보무역을 통한 우에스기 개입
13-18북부 시나노남쪽 돌격 전 후방 확보병력 분산
19-25주오 도로 영지 또는 우에스기 국경중앙 무역로 잠금왕국 분열 발동

이마가와 우회(공격적)

보다 대담한 루트는 한 스택을 주오 도로를 따라 이마가와 쪽으로 곧장 남하시키며, 이마가와는 스루가와 도쿠가와 영지로 가는 도로를 점거하고 있습니다. 이마가와는 도쿠가와의 봉신 관계 때문에 레전드리에서 우에스기보다 보통 약합니다. 15턴 전에 스루가를 무너뜨릴 수 있다면 남부 AI 동맹 전체가 무너지지만, 노다치 기병 보너스가 덜 중요하고 화살 탑이 더 중요한 해안 저지대에도 진입하게 됩니다.

이마가와 우회는 대부분의 멀티플레이어 타케다 플레이어들이 연습하는 루트로, 표준 오프닝을 응징하고 AI가 반응하도록 강제하기 때문입니다. 같은 종류의 마이크로 중심 시작을 다른 결로 원한다면, Shogun 2 다테 가문 가이드가 유사하게 공격적인 북부 오프닝을 다룹니다.

군단 구성: 캠페인을 이기는 기병 스택

순수 기병 군대가 가능할 뿐만 아니라 중반까지 최적이라는 점에서 타케다는 독보적입니다. 대부분의 가문은 영지를 지키기 위해 보병과 기병의 1:1 또는 2:1 비율이 필요합니다. 타케다는 노다치 보너스가 정지한 모든 것을 갈아엎고 후린카잔 할인이 유지비를 감당 가능한 수준으로 유지하기 때문에, 지원 유닛 1개당 기병 2개에 가까운 비율로 운용할 수 있습니다.

표준 후반 초반 군단 빌드

유닛역할스택당 수비고
노다치 기병주력 해머, 보병 대응6~8타케다의 대표 유닛
야리 기병기병 대응, 측면 공격4~6노다치와 짝을 이뤄 두 근접전을 모두 커버
궁기병기동 미사일2~3돌격 전 대상을 약화
야리 아시가루적 기병 대응 창2~3저렴하며 측면을 지킴
조총 아시가루적 라인에 대한 화력 지원1~2선택 사항, 기병 기동성을 해침
말 위의 장수사기와 탈영1속도를 유지하기 위해 항상 승마

위 조합은 15~30턴 사이, 후반 사무라이 유닛이 해금되기 전 숙련 플레이어들이 운용하는 구성입니다. 35~40턴이 되면 카타나 기병전사 승려 유닛이 해금되며, 군단은 더 무거운 해머 쪽으로 이동합니다. 후반 전환을 위해서는 아래의 요원 우선순위 섹션이 이러한 초반 군단에서 얻은 경험을 어디에 쓸지 보여줍니다.

다른 가문과 비교한 군단 구성

가문이상적 스택 유형기병 비율이유
타케다기병 중심60~70%보너스 때문에 다른 선택은 낭비
도쿠가와하이브리드 닌자30~40%스파이 게임과 저렴한 요원
호조조총 + 승려10~20%성 방어, 전투 추격 아님
우에스기전사 승려 전선20~30%무역 자금의 중보병
모리궁선 범람0%해전, 기병 불필요
시마즈카타나 사무라이10~15%보병 중심, 후반 화약
조소가베장궁 + 닌자10%무역 경제, 원거리 군대

기병 중심 스타일이 맞지 않는다면, Shogun 2 시마즈 가문 가이드와 시마즈 플레이는 더 관대한 진입점이며, 남부 섬은 더 느린 진행을 강제하고 카타나 사무라이는 노다치 라인보다 근접전에서 더 관대하기 때문입니다.

TOP 5 BEST CLANS - Total War: Shogun 2!에 따르면, 타케다 가문의 기병 중심과 강력한 유닛 로스터는 그들을 인기 있는 파벌로 만들며, 센고쿠 시대의 기마전 중심이라는 역사적 강조점을 반영한 평판을 가지고 있습니다.

요원 전략: 메츠케 우선, 닌자 최후

타케다는 대부분의 가문보다 닌자가 약하며, 이것은 약점으로 들리지만 실제로는 숨겨진 강점입니다. 도쿠가와나 조소가베 플레이어처럼 요원 플레이에 기대할 수 없으므로 군대에 더 많은 관심을 쏟게 됩니다. 이 트레이드오프는 레전드리에서 그만한 가치가 있으며, 잘못 배치된 닌자 하나가 한 턴치 경제를 반격 암살 연쇄로 잃게 만들 수 있습니다.

단계별 요원 우선순위

단계1순위 요원2순위 요원이유
1~10턴메츠케시노비(수동적)자신의 요원 방어, 탈취 방지
11~25턴메츠케전사 승려 모집메츠케가 군단 보급 담당, 승려는 사찰 체인 강화
26~40턴시노비메츠케자금이 생기면 적 요원에 대한 방해 작전
40턴 이후세 요원 병행왕국 분열 준비, 완전한 요원전

메츠케 우선 접근은 도쿠가와 플레이스타일을 반영하며, 이것이 Shogun 2 도쿠가와 가문 가이드 읽기 목록이 타케다와 잘 맞는 이유입니다. 두 가문 모두 메츠케 중심 경제에 유리한 요원 보너스를 가지지만, 도쿠가와는 이마가와 봉신 전통에서 더 나은 닌자를 얻고 타케다는 더 나은 군사력을 얻습니다.

명성은 요원 임무를 통해 천천히 누적되며, 메츠케 기반 시야 확보와 시노비 방해 작전은 각각 성공한 행동당 고정 +X 명성을 부여하고, 이 자원은 다이묘 진행 트리의 최상위 단계에 도달해야 왕국 분열 승리 트리거에 사용할 수 있게 됩니다. 타케다 플레이어에게, 이 등반을 Shogun 2 호조 가문 가이드 읽기 목록과 짝짓는 것은 특히 가치가 있습니다. 호조의 고다이고 전통 방어 요원 보너스는 명성과 거의 정반대 방식으로 상호작용하므로, 후반 추진을 계획할 때 유용한 대비를 제공합니다.

중반에서 후반 승리: 왕국 분열과 그 이후

왕국 분열은 난이도와 얼마나 많은 파벌을 제거했는지에 따라 30~40턴에 발동합니다. 전체 지도가 적대적으로 변하고, 봉신이 깨지며, 지도의 모든 가문이 전쟁을 선포합니다. 타케다는 이 시기에 가장 잘 대비된 가문입니다. 후린카잔 할인이 AI가 따라올 수 없는 속도로 모집을 가능하게 하기 때문입니다.

왕국 분열 전 체크리스트

  1. 항구 접근이 가능한 세 개의 영지 확보. 항구는 후반 요원 및 모집 연쇄 자금을 지원합니다. 없으면 50턴에 경제가 붕괴합니다.

  2. 30턴 전에 완전한 가문 하나 제거. 왕국 분열 페널티는 살아남은 파벌 수에 비례합니다.

  3. 모성 영지에 도장방 하나와 야리 도장방 하나 건설. 이것은 노다치 기병을 대체할 후반 사무라이 유닛을 해금합니다.

  4. 방어 스택을 모성 영지에 배치하여 왕국 분열 발동 턴에 필연적인 하토리 또는 잇코 잇키 침공을 처리.

후반 군단 전환

40턴이 되면 모든 AI 파벌이 조총 유닛을 해금하기 때문에 기병 보너스의 지배력이 약해지며, 조총은 한 회당 대략 200~240의 원거리 피해를 입혀 방패 없는 노다치 기병이 접근하기 전에 갈아엎습니다. 타케다는 그에 따라 순수 충격 피해에서 미사일 회복력으로 전환해야 합니다. 80의 근접 공격과 뛰어난 방어력을 가진 야리 기병이 조총 사거리까지의 행진을 견딜 수 있는 반면, 노다치는 40의 돌격 보너스가 여전히 아시가루와의 교전에서 승리하는 측면으로 회전됩니다.

단계핵심 유닛역할대체 대상
초반(1~25턴)노다치 기병해머
중반(26~40턴)야리 기병 + 노다치균형 잡힌 기병궁기병 단계적 퇴출
후반(41~60턴)카타나 기병 + 장수 친위대중(重)해머측면용 노다치 유지
최종(60턴 이상)혼합 사무라이 + 나기나타진지 방어기병은 약탈 도구로 전환

이 전환이 레전드리 런과 일반 런을 가릅니다. 35턴을 넘어 순수 노다치 모드에 머무는 플레이어는 미사일 방어가 없는 유닛이라 조총 화력에 패합니다. 더 철저한 후반 접근은 Shogun 2 요원 레벨링 가이드에서 다루며, 유닛 업그레이드를 자금을 지원하는 명성 경로를 설명합니다.

자주 묻는 질문

타케다는 Shogun 2에서 초보자에게 가장 좋은 가문인가?

별로 그렇지 않습니다. 타케다는 기병 마이크로가 높은 난이도에서 가혹하고 시작 경제가 약하기 때문에 중급 파벌입니다. Shogun 2 조소가베 가문 가이드가 더 초보자 친화적인데, 조소가베는 시코쿠에서 방어적으로 버티며 안전하게 기술을 올릴 수 있기 때문입니다. 타케다는 돌격 사이클을 이미 이해하고 그 지식을 중앙 영지에 적용하려는 플레이어에게 보답합니다.

Shogun 2에서 타케다와 도쿠가와의 차이는 무엇인가?

타케다는 산악에 거주하며 지도 중앙으로 밀고 들어가는 공격적 기병 파벌입니다. 도쿠가와는 미카와의 외교적 봉신 파벌로 닌자와 메츠케에 의존하며, 이마가와 봉신 체인을 통해 성장합니다. 두 가문 모두 메츠케를 많이 사용하므로, Shogun 2 도쿠가와 가문 가이드와 타케다 가이드가 동일한 요원 조언의 많은 부분을 공유하는 이유입니다.

타케다로서 우에스기에게 짓눌리지 않으려면 어떻게 해야 하나?

우에스기는 방어 보너스를 받는다면 기병 돌격을 막아낼 수 있는 전사 승려와 야리 벽을 보유하고 있습니다. 언덕 위로 그들을 공격하는 것을 피하고, 전사 승려에게 정면 돌격을 하지 마세요. 대신 궁기병을 사용해 장수를 위치에서 유인한 다음 측면에서 노다치 기병으로 승려 라인을 강타하세요. 돌격을 유도당하지 않는 우에스기는 레전드리에서 패배하는 우에스기입니다.

타케다는 레전드리 난이도에서 승리할 수 있는가?

예, 타케다는 후린카잔 모집 할인이 다른 어떤 파벌보다 빠르게 손실을 복구할 수 있게 해주기 때문에 가장 일관된 레전드리 가문 중 하나입니다. 핵심은 25턴 전에 시나노와 주오 도로로 밀고 들어가서, 왕국 분열 전에 최소 한 이웃을 제거하고, 하토리 침공을 처리하기 위해 가이에 방어 스택을 배치하는 것입니다. 빠른 모집과 기동성 높은 군단의 조합이 중앙 영지에서 기병 파벌을 가장 안전한 레전드리 선택으로 만듭니다.